3DMAX出图渲染的时候为什么一直卡在这里

用的VR渲染,前期计算都完成了就卡在渲染这一直这样卡了很久已经1个小时了,什么情况到底是求大侠指导谢谢在线等用VR2.0渲染就成这样子了灯光不管怎么弄都出错关键是还水印在... 用的VR渲染,前期计算都完成了 就卡在渲染这 一直这样 卡了很久已经1个小时了,什么情况到底是
求大侠指导 谢谢 在线等
用VR2.0渲染就成这样子了 灯光不管怎么弄都出错 关键是还水印在图上面怎么消去,还有GI调的最高为什么还有这么多的噪点
展开
 我来答
痛不过心
2013-03-30 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:121
采纳率:0%
帮助的人:48.1万
展开全部
那你就别关机先炫着吧~~估计你空间中的某个模型文档大,然后导致炫图慢~
还有你的模型是你下载模型导进去的吧?
更多追问追答
追问
窗帘沙发这些家具是导进去的 贴图 没有问题啊 VR2.0可以渲染  ,但是灯光老出错 即使调到很高的GI一样麻点特别多 什么情况
追答
我认为是该场景中还有其它的灯光。例如你导进去的窗帘或者家具什么的带进去的灯光。
第二种情况就是有漏光,但是我觉得第一种情况可能性大。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
百度网友d693be1
2013-03-30 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
采纳数:1770 获赞数:4643
phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

向TA提问 私信TA
展开全部
VR弹出的记事本呢,看看有么有提示是什么问题。。。。
更多追问追答
追问
[2013/Mar/30|00:25:17]       Threads completed
[2013/Mar/30|00:25:17] Calling endPass() on irradiance maps
[2013/Mar/30|00:25:17] Calling prePassDone() on irradiance maps
[2013/Mar/30|00:25:17] Image prepass completed.
[2013/Mar/30|00:25:17] 正在渲染图像.
[2013/Mar/30|00:25:17] Setting up 8 thread(s)
追答
复位渲染器,重新加载看看,灯光是不是属性调错了。场景的灯光有问题才会有噪点哦。灯光细分不够。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式