LOL请问微笑ADC补兵A人技巧。

我看过微笑的视频,是站在原地之后英雄头歪了一个就可以继续A兵了。我补兵是先按A键盘在用鼠标左键去点兵。开始也走百度搜索过答案,但是没找到。希望大神帮帮忙。用最快速度点出平... 我看过微笑的视频,是站在原地之后英雄头歪了一个就可以继续A兵了。我补兵是先按A键盘在用鼠标左键去点兵。开始也走百度搜索过答案,但是没找到。希望大神帮帮忙。用最快速度点出平A伤害方法。有人说用什么SHIFT键,但是我没懂。 展开
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匿名用户
2015-08-13
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1.首先我们来看一下通常所说的走砍到底是什么。
2.adc走砍是利用普攻之间的时间间隔来走位技能保证输出又能保证相对安全站位1、按一下a键2、鼠标点一下目标3、往安全方向走一步4、按一下a键5、鼠标点一下目标6、往安全方向走一步重复以上步骤要注意的是如果周围只有目标一个单位的话 第2步鼠标可以直接点地面因为a键点地面会攻击里自己最近的单位如果周围有小兵防御塔等等的话 那么就必须准确的点到目标
 
3.所谓A键我们可以在系统的键位设置里面看到,“快捷指定攻击”,实际上A键的作用主要有两个,一是,选定攻击目标,二是点击地面攻击离自己最近的目标。但是我们要用到的走砍一般是快捷攻击型移动,即shift+MB2,MB2就是鼠标右键,这个其实就是“快捷指定攻击”的智能施放,关于这两者的具体操作我就不详细描述,因为这里要讲的是另外一种走砍的技巧,网上所说的这种传统的走砍方式对于一般的玩家来说是比较难掌握的一种方法,需要长时间的练习才行,下面我就为大家介绍一种更为简便的走砍方法。
 
4.这种方法只需要用到鼠标左键就能实现刚才所说的“快捷指定攻击”以及“快捷攻击型移动”,也就是说我们需要把系统默认的“快捷攻击型移动”——shift+MB2改为MB1就是鼠标左键,这样就可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动,但是你会发现在系统中是无法更改成MB1的,那么现在就需要我们对系统代码进行修改了,首先打开英雄联盟目录文件夹,使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开,找到下面这段代码,将[shift][Button 2]改成[Button1],再保存就可以了,
修改前:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[shift][Button 2]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
修改后:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
5. 改好了以后登录游戏,可以发现左键点击地面会出现红色位置图标,可以指示英雄进行移动,如果周围有敌方单位,则会对最近的单位进行自动攻击,如果将鼠标移动到敌方单位上时,则会变成攻击图标,这时用左键单击,就会对该单位进行攻击,这样就达到了我们需要的效果,具体的走砍方法就是用右键进行走位,左键点击地面或者敌方单位进行攻击,但是灵活的走砍必然是右键点一下,左键点一下,因为如果一直用左键点的话,英雄就会一直站在那儿攻击而不会移动,该方法只要用过几次就很容易能习惯了,很适合普通玩家,
6.
采用这种方法的好处就是,使用左键会很方便,可以降低按键操作的失误率,同时在游戏时用左键进行攻击的话,不会以为点错目标或是点在目标身边的地面而靠近敌方等走位失误,具体的方便之处就要各位在游戏中慢慢体验了,最后祝大家游戏愉快。
 
爱思考的胡
2015-08-30 · TA获得超过7.9万个赞
知道大有可为答主
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一、微笑补兵技巧如下:
1、对于所有ADC而言,补兵的实质都是血量计算,只有熟悉小兵的血槽,同时把握好自己的伤害,在小兵血量低于你的伤害时攻击小兵,才能补好每一个兵。而ADC的伤害来源于普攻和技能,下面就按这两种情况解释。
A.普攻 普攻就是等待小兵残血时补上最后一刀,需要注意的是当我方多个小兵攻击敌方同一小兵时,地方小兵血量难以把握,可以迅速进草触发被动直接爆头,也可以采取普攻+技能的方式提高爆发,瞬间收掉。
B.技能,当蓝量充足时,补兵就很简单了,对着每波小兵的远程兵各A 2下,等待近程兵血量降低至100,一个q就可以收掉所有兵,非常有节奏感。
2、塔下补刀,近战兵,,塔打两下,你再打一下就收掉;远程兵你先打一下,塔打一下,你再打一下收掉。
二、微笑走砍(走A)实现的,有如下技巧:
 1、走A,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作 ,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。
2、 大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子,例如女警攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit&run(走砍),攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,懂了基本道理就好。
3、在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。
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匿名用户
2013-03-31
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你是要算平A伤害还是技巧? A兵要估计好自己英雄对小兵的伤害 在小兵快没血的时候打小兵最后一下 A兵经常玩的人应该都没问题 我一般补兵都是鼠标右键 A人也是右键 A人要注意走位 还要不能影响补兵 一般多玩玩都没什么问题
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匿名用户
2013-03-31
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说实话。微笑补兵真的很快。10分钟100个兵都没问题。
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匿名用户
2013-03-31
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SHIFT+(QWE)是快捷技能 如果你想联系补刀 最好找一个好的队友 自己选VN(后期神装.闭着眼都可以五杀)让队友选熊!在下路草丛里的敌人让熊去抱.你用VN的E把敌人射墙上 !!!!!
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