梦幻西游所有兽决相克

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胡先生的音乐之旅
高粉答主

2019-09-09 · 醉心答题,欢迎关注
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1、感知克隐身:拥有感知技能的宝宝会无视隐身效果。

2、幸运克必杀:有幸运技能的召唤兽不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击。

3、反震克连击:高连宝宝攻击时,如果对方有反震技能,只能攻击一次。

4、偷袭克反击和反震:偷袭的宝宝不会受到反击和反震,物理攻击效果提高10%。

5、吸收技能克法术技能:高吸收的宝宝有30%的几率免受属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%。

6、壁垒击破克防御:用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。

7、鬼魂克否定:高否定的宝宝受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%。

8、驱鬼克鬼魂:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。

匿名用户
推荐于2017-12-16
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召唤兽打书心得
首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。
五行:金木水火土,
对应的时辰:金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?
第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰
第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行
怎么去理解呢?
例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图
标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭
等等物理攻击加成的技能都是金属性!
下面我就开始说打书的原理了:
每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第
一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢
?下面我举一个例子:
一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,
感知,高慧根,奔雷上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击,感知我归纳在火属性(何以理
解?因为感知是克隐身的技能,隐身是辅助技能我归纳为木属性,火克木,所以感知是火属性 不知道会
不会太勉强)高慧根是辅助技能我归纳在木属性上
已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然
很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打
书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的 梦幻大话西游序列号
下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决
这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸
水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸
金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
兽决选好,开始选时辰
要打走上古和奔雷(水),必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决
要打走感知(火),必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决
要打走高慧根(木),必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决
这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在
金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这
样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能
了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!
还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加
清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验
,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!
下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个
人的能力有限(高级的可以对应):
金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收

技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属
性相生的时辰打书成功率高,否则次之。
梦幻西游: 炼妖的必看 五行分类:默认栏目
五行(重点):不懂5行的请不要玩梦幻啦---相生:木→火→土→金→水,相克:火→金→木→土→水

⑴ 炼妖 ⑵
  
  五行:①相克的。如:火+金,合出泡泡或大海龟的几率较为高,其可变因素太多,技能的粘附无法
估计。
  
  ②同5行的。如:木+木,80%无技能的粘附,只在于召唤兽资质的互补,合出的宝宝之技能跟材料中
同类型的召唤兽宝宝之技能相同。
  
  ③相生的。如:木+火 80%会产生技能的合并,象打书的效果,木的技能就象打书那样附加在火的宠
物身上,木最好是带1个高级技能,火的技能则越多越好、越高级越好,它会被木顶掉某个技能。(懂打
书的地球人都知道)梦幻大话西游序列号
  
  例:战神高反(木)+凤凰飞行高神佑(火)=凤凰或战神高反高神佑(成长按所合出宝宝之类型划分

  
  补充说明:把宠物放在⑴位置或⑵位置及其前后关系可以说是没影响的,它们之间只存在5行的关系
、继而是技能的合并,经验上得到携带等级较高的召唤兽的几率较高,还可以说是得到相生召唤兽的几率
较为高。(即以上例子中会合出凤凰的几率较为高),可以这样说,把一只带高级技能的宝宝带至30级相
当于得到一本炼妖用的高级兽决......但是对成长和资质无保障。呵呵
  
  〖附加说明〗选择召唤兽的成长与资质的尺度。如果你想将一只宠物携带至高于100级,那么、成长
比任何因素都重要。①攻宠:(伤害与速度)成长→力量初始点→资质→速度 0.05成长相当于13攻 100
攻资质相当于37攻。②血宠:(血量与速度)成长→初始点→速度 0.05成长相当于62血 500体资质相当
于50血。③法宠:(灵力与等级)成长→初始点→加点方法 0.05成长相当于1灵力 500法资质相当于10灵
力。另:宠物速度=敏捷X速度资质/1000 宠物的成长对其无任何影响。(以上数据按100级宝宝为计算依
据,不信的自己去算好啦)
这段时间真无聊,于是去过生死劫。队伍组合是155大唐*2,153化生,150化生,147五庄。
特技是四个
吸血一个晶清一个罗汉金钟。当然了有条件的多带几个晶清四海愤怒腰带肯定杀的更好这个不必细说,我
们服务器穷,装备凑不出来没办法。
孩子是四个血的一个地府攻击的,都有高鬼,用处很大,主要是省
钱。

杀了三次,第一次把155大唐从1杀过5,第二次把147五庄从1杀到5,因为各种原因没杀过6,实在
不服气又帮155大唐从4杀过6,但是7实在杀不过去,我感觉我们这个队伍的极限大概就是6,杀过7实在很
难,不晓得7的怪速度是多少,至少要一个人速度快过对面法术系怪放罗汉金钟才可以。

对于没有钱的梦幻大话西游序列号
服务器来说,生死劫最大的问题就是消耗药品和酒,所以很多人不愿意去杀。由于我们组1五庄2化生一个
回合可以回1000+*6的血,基本吃点300的血就可以了,大血吃得很少。顶不住的时候才吃个,然后就吸血
就可以了。酒的话吃的是蛇胆,吃一个蛇胆放一次罗汉金钟,吃到后面系统提示防御太低不能再吃 这个
时候法术系的怪已经飞的差不多,就不用罗汉了。

总共没花几百万,蛇胆便宜是主要原因。当然运气
也很重要,其实说实话,怪的物理攻都不算强,就是法攻BT。而且后面几关的怪大多没有驱鬼和感知,大
大提高的bb的生存能力。
从头说起好了。

生死劫第一关,如果有两个五庄1个大唐1个化生,那么5分钟就可以搞定。因为小怪可以封,大唐扫一
次之后4个驱鬼隐身bb打主怪 ,主怪就可以飞了。然后再集中精力搞掉一个或者两个小怪,其余小怪就被
五庄的封得差不多了。化生主要任务是保证队长老板的生命安全,复活药品2万一个能节约就节约了。一
场收费200万基本净赚嘿嘿。

第二关也一样,先杀主怪,然后杀魔王的小怪,这个时候五庄还有比较高的封成功率,怪对人造成的
伤害不算大,所以不需要放罗汉。杀法术系小怪只要记住四个人一起吸血,然后两个大唐一起扫,最多扫
两次,怪就飞了。第二关隐身攻bb杀主怪还可以,bb死了之后就直接叫血宠了,到第7关应该都是血宠,
个人认为到第8关才叫驱鬼隐攻宠出来比较合适,因为第八关所有怪都是鬼魂的。

第三关开始就不能先杀主怪了,法术系小怪太多太BT,必须清理。我们是在第二关末尾的时候所有人喝
酒满愤怒,第三关一开场,大唐的安神,五庄的顶红,化生的加血。然后看准了法术系的小怪一起杀,一
个一个杀,每杀掉一个小怪,胜利就多一分也多,也可以少吃很多药。梦幻大话西游序列号

第四关一定要保证有一次到两次吸血的愤怒,一开场就吸变异灵符。怪的法攻太变态,不
能在短时间内迅速杀掉变异灵符,那么就会被它杀掉了,杀完变异灵符之后杀变异律法,而且还要看运气
,如果只有三个左右法术系小怪还不要紧,如果有五六个,基本只能跑了重新杀或者一直罗汉试试,基本
只能看人品和运气了。每一次杀小怪门牌都不一样的。这一关五庄还是可以封一部分怪,但是很吃力。尤
其是普陀的加上灵动九天,难封得要命。有一点要注意就是主怪会楚楚可怜,大概是杀到一定时候他就开
始楚楚,我们等的不耐烦,就用感知宠杀了,所以大家还是要带几个感知宠以防万一。我们都怀疑他会一
直楚楚赖皮不出来等150回合之后算我们失败
第五关一样大唐先安神,第一个回合不要盲目的吸血,要看准了小怪哪个是法术的。一般有两个左右。杀
掉这两个法术系的怪,隐身的星灵仙子就出来了,杀掉,其余的怪威力不大可以慢慢杀。如果运气不好法
术系的怪太多可以考虑放罗汉。不需要连续放,放一两次差不多足够。这一关开始五庄不必封了,吸血顶
红顶兰,利用速度差给要挂的人加大红或者给大唐加让大唐扫,有四海当然更好可惜我们没有。。有一双
四海鞋子和罗汉鞋子被我帮战借给不知道谁还是放小号了半天没找到最后用罗汉腰带没有愤怒痛苦万分。

第六关跟第四关差不多,一开场就要放罗汉,然后四个人一起吸血九头,短时间内必须干掉九头,梦幻大话西游序列号如
果5个回合九头还不死,他就会不停的一个劲给自己吃6537的血药,基本就杀不过了。因为两个大唐一起
扫也没他加得快。而且怪法攻厉害至极,大唐基本扫不出。九头死了只能说是完成了万里长征第一步,一
不小心还是要全军覆没。必须专人放罗汉,3个回合一次,我们使用的150医生喝蛇胆放罗汉,喝醉生吃十
香也可以,不过那对宝宝的要求太大,宝宝飞太快还是蛇胆比较好,放了罗汉可以直接加血。这个时候战
斗已经白热化,宝宝神佑不神佑都关系到胜利或者失败。请注意最好不要太早叫孩子,孩子高鬼魂倒地之
后无法给人补给,短短五个回合很可能全军覆没,还是高神佑血宠比较好杀完九头之后要马上杀掉万胜公
主小龙女。随后是法术系小怪还有地府小怪,留盘丝这种没有杀伤力的小怪补血补蓝为下一关作准备。由
于晶清和罗汉在一个人身上,放了罗汉就无法保证晶清。。多一个晶清就好了因为对面的怪老毒我们掉血
太恐怖又掉上限,五庄被尸腐毒和女儿毒一起之后一个回合掉接近800。
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匿名用户
2013-03-31
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列举几个。弱点的不用说,和吸收相对。迟钝和敏捷相对。反震和物理攻击相对,多见横扫。至于反击貌似打不了横扫,没多用。驱鬼和鬼魂术相对。貌似没了。至于要提的是:鉴定法宠后,BB命中和伤害会下降。
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匿名用户
2013-03-31
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那些都是带有随机性质的 一般就是鬼魂和神佑相克吸收和弱点相克 其他的就不清楚了
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