如何将3dmax透视图中的以线框显示的物体改为实体?
再用alt+鼠标中键旋转透视图中的物体或是移动物体是显示的是线框,我想看到的是实体,该怎么修改过来啊?...
再用alt+鼠标中键旋转透视图中的物体或是移动物体是显示的是线框,我想看到的是实体,该怎么修改过来啊?
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8个回答
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在应用范围方面,3dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。以线框显示的物体改为实体方法为:
1、首先找到桌面的3DMAX的软件,双击打开。
2、然后点击右下角的最大模式显示。
3、然后显示的视图为最大的派晌贺显示了。
4、首先先插入一个长方形。
5、在左上角的上边点击右键,选择线框。
6、最后模型变成线框模式,圆谨烂形看着显示效果非常的好。
注意事项:
通过设计工作区更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视尘派化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。
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3dsmax透视图中以线框显示的物体改为实体败罩的方法有两个:
1 按F3,将线显示框模竖枯掘式改为实余核体显示模式。
2 选择对象,右键---------对象属性-----------去掉 显示为外框 的勾。
1 按F3,将线显示框模竖枯掘式改为实余核体显示模式。
2 选择对象,右键---------对象属性-----------去掉 显示为外框 的勾。
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你可以选择透视图,按F3或F4 试试
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可能遇到和你一样的问题,在网上找了好久,还是自己试出来了,按F2。
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试一试快捷键F3
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