2个回答
2013-03-31
展开全部
现在有好多的插件专门还有一个独立的AO渲染 比如说场景助手 而F10渲染调节中的阻光,则是在间接照明(GI)中,它的作用主要是避免小面渲染的细节错误,例如防止造型石膏像出现断线或者黑板的情况,但这个数值不能调节太大,否则不真实,我一般都的调节的数值是 开:0.4 半径:10 细分:20 到扮家家装修网网站查看回答详情>>
深圳市禾盛邦科技
2023-10-20 广告
2023-10-20 广告
禾盛邦科技自2012年创立以来,一直100%地专注致力于UV LED固化技术,是UVLED固化行业的先行者,产品适用于UV油墨、UV涂料、UV粘合剂等众多商业和工业领域。...
点击进入详情页
本回答由深圳市禾盛邦科技提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询