RO LJ生命体自动攻击代码是多少??
2013-04-01
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在RO目录下AI目录下的config.lua
如下设置
------------------------------------------
-- 玩家可设定的参数
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MyState = 1 -- 最初的状态 (跟随模式=0,主动模式=1)
SPUpSide = 0 -- 当SP大於此百分比设定值时自动使用技能(范围:0~100)
AS1 = 5 -- 主动模式的自动技能等级(设为0表示不使用技能)例如飞飞的月光等级,果冻的随变[TRO、GRO为狂想曲]
AS2 = 5 -- 死守模式的自动技能等级(设为0表示不使用技能)
AS3 = 5 -- 跟随模式的自动技能等级(设为0表示不使用技能)
AS4 = 0 -- 丽芙的治愈之手技能等级(设为0表示不使用技能)
AMISTR_S1 = 0 -- 艾咪斯可鲁-位置互换等级
UseMyself = 0 -- 对自己使用治愈之手(丽芙限定,0为禁止对自己使用;1~100为生命体HP小於此百分比时对自己使用)
IsConAtk = 0 -- 是否召回后放弃原目标(0为按ALT+T后放弃,再次按下ALT+T后进入空闲状态,1则反之)
ToHitBack = 0 -- 变更此参数值,决定跟随模式下生命体被攻击是否反击(1为YES;0为NO)
HoldArea = 3 -- 死守范围(数字代表边长,目前是5 X 5)
RobEnemy = 1 -- 主动模式抢怪设定(0为不抢怪,1为抢怪)
ShieldMode = 0 -- 肉盾模式(1:开启,0:关闭)
ATKSPD = 1 -- 肉盾模式时的攻速限制,单位(秒)
HPMinLimit = 100 -- 单位(%),HP百分比的下限
SaveMyOwnerMode = 0 -- 主人坐下是否攻击(1:保护主人,0:关闭)
如下设置
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-- 玩家可设定的参数
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MyState = 1 -- 最初的状态 (跟随模式=0,主动模式=1)
SPUpSide = 0 -- 当SP大於此百分比设定值时自动使用技能(范围:0~100)
AS1 = 5 -- 主动模式的自动技能等级(设为0表示不使用技能)例如飞飞的月光等级,果冻的随变[TRO、GRO为狂想曲]
AS2 = 5 -- 死守模式的自动技能等级(设为0表示不使用技能)
AS3 = 5 -- 跟随模式的自动技能等级(设为0表示不使用技能)
AS4 = 0 -- 丽芙的治愈之手技能等级(设为0表示不使用技能)
AMISTR_S1 = 0 -- 艾咪斯可鲁-位置互换等级
UseMyself = 0 -- 对自己使用治愈之手(丽芙限定,0为禁止对自己使用;1~100为生命体HP小於此百分比时对自己使用)
IsConAtk = 0 -- 是否召回后放弃原目标(0为按ALT+T后放弃,再次按下ALT+T后进入空闲状态,1则反之)
ToHitBack = 0 -- 变更此参数值,决定跟随模式下生命体被攻击是否反击(1为YES;0为NO)
HoldArea = 3 -- 死守范围(数字代表边长,目前是5 X 5)
RobEnemy = 1 -- 主动模式抢怪设定(0为不抢怪,1为抢怪)
ShieldMode = 0 -- 肉盾模式(1:开启,0:关闭)
ATKSPD = 1 -- 肉盾模式时的攻速限制,单位(秒)
HPMinLimit = 100 -- 单位(%),HP百分比的下限
SaveMyOwnerMode = 0 -- 主人坐下是否攻击(1:保护主人,0:关闭)
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