LOL什么叫攻击前摇和后摇
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DOTA攻击前摇就是英雄起手速度 有的前摇快 就是弹道好 容易补兵 像火枪啊 warlock之类的 而法师像巫妖什么的前摇时间长 起手就慢很多
后摇是指攻击后的动作 这个是可以通过走位取消掉的 所以大家都HIT AND RUN边走边打
LOL的基本同理,ADC弹道通常较好,前摇比较长的基本都AP
LOL的后摇是无法通过走位取消的,但可以通过平A过后迅速接技能再平A达到取药后摇的目的
后摇是指攻击后的动作 这个是可以通过走位取消掉的 所以大家都HIT AND RUN边走边打
LOL的基本同理,ADC弹道通常较好,前摇比较长的基本都AP
LOL的后摇是无法通过走位取消的,但可以通过平A过后迅速接技能再平A达到取药后摇的目的
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很简单,就是英雄攻击时的过程。比如寒冰射手,攻击敌人要抬手射箭,而不是你一下命令就攻击会有短暂的抬手过程,这个就是前摇。后摇就是攻击后的人物放下手的动作这就是后摇。有经验的玩家为了避免缓慢的后摇都会用边走边打的方式提升攻击速度
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前摇:比如说ADC,普通攻击打出去之后瞬间走位,这样就取消了这次攻击,但是你能看到弹道,但是没伤害。
后摇:普通攻击打出去之后是会产生动作的,但是用技能或者快速的走位可以在打出来伤害之后取消效果,比如走砍。。
后摇:普通攻击打出去之后是会产生动作的,但是用技能或者快速的走位可以在打出来伤害之后取消效果,比如走砍。。
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攻击前摇指的是你在攻击前做的多余动作,例如近战挥刀砍的动作。
后摇就是指攻击结束以后多余的动作,既收刀的动作。
施法前摇后摇也是同理。
例如皮城女警的Q的施法前摇,你已经可以明显感觉出来了吧,那枪憋得真久……
后摇就是指攻击结束以后多余的动作,既收刀的动作。
施法前摇后摇也是同理。
例如皮城女警的Q的施法前摇,你已经可以明显感觉出来了吧,那枪憋得真久……
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攻击前摇,技能后摇。
每次攻击之前会有一个抬手动作,就叫攻击前摇。
每次放完技能后都要会摆一个造型,这就叫技能后摇。
每次攻击之前会有一个抬手动作,就叫攻击前摇。
每次放完技能后都要会摆一个造型,这就叫技能后摇。
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