如果在MFC的子Dialog中添加控件,比如一个滚动条控件或者组合框控件之类的
在有多个Dialog的情况下,我想在某一个里面加入控件,这时候对于OnInitDialog的修改应该是什么样的。满意追加分数!...
在有多个Dialog的情况下,我想在某一个里面加入控件,这时候对于OnInitDialog的修改应该是什么样的。满意追加分数!
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如果是多个对话框,最好为每个对话框资源创建一个对话框类,然后给个对话框添加各自的OnInitDialog消息函数,在各自的消息函数里处理各自的事情。
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直接拖进去就行了吧,不需要在OnInitDialog里面写什么啊。
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