神武升级阵法有什么用
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阵法效果大幅调整,龙飞阵抗性略有下调、蛇蟠阵新增抗封率;止戈、守护等特技计算公式优化,群体净心愤怒消耗降低。具体如下:
虎翼阵:二号位、三号位受伤害减少提升至15%。
风扬阵:四号位、五号位速度加成提升至15%,提升效果相当显著。
龙飞阵:一号位、二号位抗性减免降低至15%。
蛇蟠阵:一号位、二号位、三号位、四号位法术躲避率降低至10%,宠物加成法术躲避了率降低至10%,但一号位、二号位、三号位新增抗封率提高5%。
扩展资料:
神武升级阵法的使用:
在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵法,可以在战斗前选择阵形, 但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵法效果。
点击游戏中的组队按钮(快捷键“Alt+T”), 按“改变站位”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。进入战斗后队伍会按照队长所选的阵形效果进行相应的站位。
舞侠
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神武升级阵法在PK上的作用非常大,不仅仅是单纯属性加成,阵法还相生相克。
虎翼阵。群雄比武刷分首选阵法。别说天阵更快 你敢开天阵去打群雄吗?虎头强大的输出爆发力可以秒杀一队配合俩个防御输出位置。更可以说是战无不克,攻无不胜 。宝宝在减少百分之10的伤害可以让BB站的更稳。
虎阵阵法技能:猛虎添翼,更真犹如猛虎添翼。全队加伤害。让输出打出更刺眼的数字,第一回合受到伤害反弹一半给对方,就好像大唐用破斧的时候打出1000血一个反弹直接跪地。阵法建议在己方队员存活的状态下,对面输出没BB的情况下开启,因为没BB一般来说都出BB 他出BB 就浪费了一回合反弹的机会。
龙飞阵,大家常见的一个阵,服战PK什么的用的也比较多,4号位置抢一速,3号位置既能尾速,又能让法师打出伤害,二号防御位置站的稳,五号输出位置强大输出,运用得到,犹如把对方困入死牢,冲也冲不出去,杀也杀不进来。
阵法技能潜龙勿用,更是让这条龙活灵活现,全体隐身一回合并使己方受到伤。害减少若干回合,还能破风的阵法。隐身这回合让己方补血,让对方浪费一回合输出,死局变活局。阵法建议在大唐扫完,天宫天珠完,狮驼飞机完后的第二回合用。这样不会被遭到集火,第三回合还能有效的输出,让对方防不胜防(注:隐身状态下可以喂血,用特技,喝酒后隐身状态消失)
鸟阵阵法技能:鸷鸟翱翔。为己方增加“翱翔”状态若干回合,物理躲避和法术躲避提高,在己方队员存活的状态下开启,全队都有附加。
地截阵:全体队员和宝宝所受到伤害减少百分之15。一般来说打持久战是最好不过。对于大型难度活动,开地阵能让队伍少承受伤害,更有利的输出。群雄前期不推荐,耐打,但是没输出,刷分慢。后期可以开地截阵,一般群雄都开的虎。反正我的队伍到后面都开地,总是大克。
地阵阵法技能:以逸待劳,给全队增加伤害若干回合,让队伍既有防御又有伤害。画地为牢,使首次受到物理和法术攻击百分之反弹一个画地为牢状态,让对方不能使用物理攻击(这个我看来就是鸡肋,不能物理攻击可以吃药),让对方速度降低(这个还不错)。
在此说下,鸟大克龙,地大克虎,对面队长是输出百分之八十是虎翼阵,对面队长是辅助百分之八十是龙飞阵,所以说见到对面队长是输出就开地载阵,辅助就开鸟翔阵。最终还是要看队伍配置。
虎翼阵。群雄比武刷分首选阵法。别说天阵更快 你敢开天阵去打群雄吗?虎头强大的输出爆发力可以秒杀一队配合俩个防御输出位置。更可以说是战无不克,攻无不胜 。宝宝在减少百分之10的伤害可以让BB站的更稳。
虎阵阵法技能:猛虎添翼,更真犹如猛虎添翼。全队加伤害。让输出打出更刺眼的数字,第一回合受到伤害反弹一半给对方,就好像大唐用破斧的时候打出1000血一个反弹直接跪地。阵法建议在己方队员存活的状态下,对面输出没BB的情况下开启,因为没BB一般来说都出BB 他出BB 就浪费了一回合反弹的机会。
龙飞阵,大家常见的一个阵,服战PK什么的用的也比较多,4号位置抢一速,3号位置既能尾速,又能让法师打出伤害,二号防御位置站的稳,五号输出位置强大输出,运用得到,犹如把对方困入死牢,冲也冲不出去,杀也杀不进来。
阵法技能潜龙勿用,更是让这条龙活灵活现,全体隐身一回合并使己方受到伤。害减少若干回合,还能破风的阵法。隐身这回合让己方补血,让对方浪费一回合输出,死局变活局。阵法建议在大唐扫完,天宫天珠完,狮驼飞机完后的第二回合用。这样不会被遭到集火,第三回合还能有效的输出,让对方防不胜防(注:隐身状态下可以喂血,用特技,喝酒后隐身状态消失)
鸟阵阵法技能:鸷鸟翱翔。为己方增加“翱翔”状态若干回合,物理躲避和法术躲避提高,在己方队员存活的状态下开启,全队都有附加。
地截阵:全体队员和宝宝所受到伤害减少百分之15。一般来说打持久战是最好不过。对于大型难度活动,开地阵能让队伍少承受伤害,更有利的输出。群雄前期不推荐,耐打,但是没输出,刷分慢。后期可以开地截阵,一般群雄都开的虎。反正我的队伍到后面都开地,总是大克。
地阵阵法技能:以逸待劳,给全队增加伤害若干回合,让队伍既有防御又有伤害。画地为牢,使首次受到物理和法术攻击百分之反弹一个画地为牢状态,让对方不能使用物理攻击(这个我看来就是鸡肋,不能物理攻击可以吃药),让对方速度降低(这个还不错)。
在此说下,鸟大克龙,地大克虎,对面队长是输出百分之八十是虎翼阵,对面队长是辅助百分之八十是龙飞阵,所以说见到对面队长是输出就开地载阵,辅助就开鸟翔阵。最终还是要看队伍配置。
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增加整个队伍的总伤害,包括法术伤害,减速。飞龙阵列: 尽可能快地增加整个队伍的法术伤害。这两种是常用的阵列方法,更多的人使用的是天阴阵列。
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2013-04-01
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有阵法技能。我升级纯粹为了那成就。
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有阵法技能。我升级纯粹为了那成就
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