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防具主板最好是 双防的,4副班最好带物防和装备特有属性(比如肩甲特有忽闪,生命,护腕特有命中。裤子鞋子特有闪避)。就有很大几率无暇,很小几率完美。
武器主板最好带物攻和攻速的。没攻速没关系但是攻击一定要有。副板带攻击攻速(爆伤,爆值),4个副班的属性搭配都要一样。这杨很大几率无暇小几率完美。
首饰主板带物攻和首饰特有属性。4副板属性搭配要和主板一样。数值不一样没事。这杨很大几率无暇,很小几率完美。
想要和传说必须有人品爆出来。完美属性搭配随便一条属性数值爆出一点就是传说了。
其实和装备就是靠RP,没人品什么都合不出。每天转完轮盘会有一个幸运值装备。最好在状态下和。每人和和装备都有一个经验。一般不会轻易说出。
最后说一句和武器首饰最好不要带有所属的主板或副班。
武器主板最好带物攻和攻速的。没攻速没关系但是攻击一定要有。副板带攻击攻速(爆伤,爆值),4个副班的属性搭配都要一样。这杨很大几率无暇小几率完美。
首饰主板带物攻和首饰特有属性。4副板属性搭配要和主板一样。数值不一样没事。这杨很大几率无暇,很小几率完美。
想要和传说必须有人品爆出来。完美属性搭配随便一条属性数值爆出一点就是传说了。
其实和装备就是靠RP,没人品什么都合不出。每天转完轮盘会有一个幸运值装备。最好在状态下和。每人和和装备都有一个经验。一般不会轻易说出。
最后说一句和武器首饰最好不要带有所属的主板或副班。
2013-04-02
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大家都知道,金装、暗金装是分装备品质的,也就是那些优质、无瑕、完美、传说。这些品质的装备在合成的时候有没有什么关联呢?答案是肯定有的。只是如同装备属性继承一般,而且比那成功机率更加低,更加的虚无飘渺,所以发现的人少。 根据哥多年的合成经验,总结出一条。就是装备合成的时候,程序会根据继承关系先计算出合成装备的品质,然后再根据品质生成其它没有继承的属性及数值。当然这前提是这装备继承产生作用的前提下。 武器的附加属性有力量、智慧、敏捷、体质、所有属性、增加物攻/魔攻、暴击值、暴击伤害、攻击速度、命中值等。这些属性条目直接影响着装备的品质评分,又或者说装备的品质直接决定了这些附加属性的生成情况,其中这些属性又以暴击、暴击值加分最高,命中值/攻击速度其次,增加攻击和所有属性较低,其它加力量等加分最低。也就是说一把传说或完美武器,必然不会出现增加力量、体质那些属性,因为假设传说武器需要这件装备评分达到1000分,暴击/暴值能加400分,副职/攻速能加300分,而力量那些属性只能加50分,所以当出现高品质装备时,必然不会出现垃圾属性。 以合成金色武器为例,假设完美武器需要装备评分700、传说装备需要评分1000、无瑕装备需要评分600。放入5件带暴击值的底板,点击合成,如果继承关系没有发生,那么恭喜你全打水漂了,当然运气好还能随机生成一件好装备。如果此时发生了继承关系,那合出来的金色武器就必然会有暴击值这条属性,此时的装备已经有了400分的最低判断,但是400分能让一件装备变成什么品质呢?只能是优质。 如果放入的5件装备全有暴击、暴击伤害这2条属性,合成出继承关系后,新装备已经必然有了800分的最低判断,这代表着什么?嘿嘿,就等着发财吧,想当年哥年轻的时候一晚上合成4把完美武器,就是这么干的。 虽然合成有率可循,但也不是必定,因为装备继承那个东西出现机率不是很高,所以总的来说,合成有风险……什么都离不开机率。另外我发现这万恶的诺亚,在出继承关系后,根据品质生成装备属性时,还会偷偷的给你降分,机率不是很高,哥合到现在也就出现过二次,所以哥还没有很准确的把握去控告他们。
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2013-04-02
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普通图纸和完美 看人品、。一般用高级图纸和
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