加法计算器:编程由键盘输入两个整数a和b,计算出它们的和并输出到屏幕上
加法计算器:编程由键盘输入两个整数a和b,计算出它们的和并输出到屏幕上
方法一:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
c=a+b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("a+b=%d", c);
return 0;
}
方法二:
var a,b:longint;begin readln(a,b); writeln(a+b);end.
c#编写加法计算器
static void Main(string[] args)
{
bool flag = true;
Console.WriteLine("请输入第一个加数:");
float num = 0;
float sum = 0;
if (float.TryParse(Console.ReadLine(), out num))
{
sum += num;
}
else
{
flag = false;
Console.WriteLine("错误,输入的不是数字!程序结束。");
Console.Read();
}
if (flag)
{
Console.WriteLine("请输入第二个加数:");
if (float.TryParse(Console.ReadLine(), out num))
{
sum += num;
}
else
{
flag = false;
Console.WriteLine("错误,输入的不是数字!程序结束。");
Console.Read();
}
if (flag)
{
Console.WriteLine("两数的和是:{0}", sum.ToString());
Console.Read();
}
}
}
方法一:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
c=a+b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("a+b=%d", c);
return 0;
}
方法二:
var a,b:longint;begin readln(a,b); writeln(a+b);end.
c#编写加法计算器
static void Main(string[] args)
{
bool flag = true;
Console.WriteLine("请输入第一个加数:");
float num = 0;
float sum = 0;
if (float.TryParse(Console.ReadLine(), out num))
flag = false;
Console.WriteLine("错误,输入的不是数字!程序结束。");
Console.WriteLine("请输入第二个加数:");
if (float.TryParse(Console.ReadLine(), out num))
flag = false;
Console.WriteLine("错误,输入的不是数字!程序结束。");
Console.Read();
if (flag)
{
Console.WriteLine("两数的和是:{0}", sum.ToString());
Console.Read();
}
整除特征
1、若一个数的末位是单偶数,则这个数能被2整除。
2、若一个数的所有数位上的数字和能被3整除,则这个整数能被3整除。
3、若一个数的末尾两位数能被4整除,则这个数能被4整除。
4、若一个数的末位是0或5,则这个数能被5整除。
5、若一个数能被2和3整除,则这个数能被6整除。
以上内容参考:百度百科-整数
2013-04-02
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace Js_1201
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 加法计算器:编程由键盘输入两个整数a和b,计算出它们的和并输出到屏幕上
int a, b, sum;
Console.WriteLine("请输入整数a :");
a =Convert .ToInt32 ( Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入整数b :");
b =Convert .ToInt32 ( Console.ReadLine());
sum = a + b;
Console.WriteLine(a+"+"+b+"="+sum);
Console.ReadLine();
}
}
}
int main()
{
int a,b,c;
c=a+b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("a+b=%d", c);
return 0;
}
2013-04-02