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LOL螳螂怎么玩啊?
英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
螳螂玩法:
1级Q,先红后蓝,2级W,螳螂2级就可以抓了,一般打野只需要出个精魄之石就够了;
顺的话 出完精魄之石,出残暴 然后出疾速,最后的轻语,再完善幽梦;
打的好的话出吸血 ,不行就开始堆肉;
一次强化R二次强化E三次强化Q。
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15-190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。
卡兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害提升45%。如果他选择进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
卡兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害,减速目标20%移动速度,持续2秒。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺。
允许卡兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:螳螂怎么玩?
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂Q技能高伤害单体技能,WAOE技能伤害也不低还附带回血效果,E技能瞬移技能AOE伤害。3个技能能打出非常高伤害。R大招不解释了 打野建议升级W抓单建议升Q螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切 饮血 轻语 春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。打野路线为标准的三狼 蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF 虚弱 E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。(最后记得螳螂前期猥琐 抓后排 后期起来了就可以浪了)加点顺序 主W副Q最后满E
我的观点可能对你不是很有用,但我还是说一下吧,万一能帮到你,大概说一下,我觉得这个英雄适合打伏击,尽量不要让对面掌握你的行钟,团战前躲起来,找机会秒脆皮,如果不这样对面有防备,跳进去杀不掉,自己不死都是残。还有一个就是反向思维,被追杀时利用大招反着跑,后面有脆皮的话还能反杀一波。螳螂逆风最难打,逆风局单杀能力不够或者敌方太肥,我一般都很猥琐,常规躲躲躲,只要制造一个残血就可以起飞了,不过起飞前看好路线,下一个跳是逃跑还是杀人,不断躲不断找机会,对面没有太大反击能力时直接出来硬打。因为对面抱在一起根本打不了,这种螳螂就是废物一个。只能等机会,后期团战也是一样的思路,这个时候最主要杀c位,开团前千万不要出现在敌方视野,对面的控或者辅助惦记着你的!团战开始后,在混乱中找机会,看到自己能一套秒的不要犹豫,直接起飞,然后视情况是跳残血或者逃跑,有些人是之前不躲,团战直接开大招跳进去,不死都是残,对面早有防备。
还有一个就是螳螂6级的时候进化W技能之后是他第一个强势期,当12级强化E技能的时候是他第二个强势期,这个时候才是螳螂打大团战的时候,不然E技能刷新不了,会很垃圾。
出装的话还是要出减CD的,残暴最好第一个出,螳螂是不需要出肉的,出肉完全没必要。如果你E进去开W能杀死人的话,那就能E出来,如果杀不了人的话,你就要等下一个W技能CD这个最少要5秒。 现在的螳螂就像是杰斯和AP剑圣的结合。靠W基恩消耗对面,靠杀人刷新技能CD,你见过那些打出高伤害的杰斯出过一件撑血的装备吗,最多不过输出装备起满,最后补个狂徒,或者复活
还有螳螂不是必须切后排,螳螂团战的击杀顺序是,最近的残血。靠杀人刷新技能CD。这个和剑圣很像,你看以想想AP剑圣是切后排的吗?