暗黑2里压碎打击,致命攻击,撕开伤口效果什么用?

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百度网友0c53909
2019-08-29 · TA获得超过1.1万个赞
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1、压碎性打击:也叫决定性打击,无视血量百分比掉血,普通怪是四分之一,精英怪是八分之一,boss是十六分之一。

2、 致命攻击:攻击出现双倍的伤害,这个属性也会造成双倍的打击。

3、 撕开伤口:攻击怪物会持续掉血,对于会自疗的怪物比较有效。这个属性通过将生命回复速度设为负值而使得怪物不停的流血并损失生命值。也就是说,被击中的目标不会自动补血了。

扩展资料

游戏介绍:

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏原版一共有圣骑士,野蛮人,女巫,亡灵法师,亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个职业。职业的所有属性都没有上限。

匿名用户
推荐于2017-05-23
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压碎性打击 [ CB ]
在一次攻击中减少怪物 X% 的生命值.

-默认: 1/4th
-vs. 玩家: 1/10th
-vs. 雇佣兵: 1/10th
-vs. 特殊头目级怪物: 1/8th
-远距离攻击, 默认: 1/8th
-远距离攻击, vs 玩家: 1/20th
-远距离攻击, vs 雇佣兵: 1/20th
-远距离攻击, vs 特殊头目级怪物: 1/16th
这个效果造成的伤害和玩家人数也有关系. 如果 8 人游戏中怪物有 450% 的生命值(如果),那么造成的伤害就会少得多(450% 意味着生命乘以 4.5,也就是说 CB 的伤害按照比例也除以了 4.5).
可以达到 100% 造成压碎性打击的概率. 高于 100% 的部分会被忽略.
物理免役效果可以作用于 CB.
CB 的效果是直接叠加计算的.
1.10 中 CB 是在你的普通伤害之前计算. CB 的概率不可以叠加. 每次攻击会随机选择一个发挥作用, 一次攻击中不会有多个 CB 效果触发.

致命攻击 [ DS ]
有概率造成双倍伤害. 这个效果作用在例如致命攻击技能等伤害性奖励之后. 致命攻击技能 (CS) 和 致命攻击 (DS) 并不是简单的叠加.

如果你的物品有 33% 概率致命攻击, 以及 68% 概率的致命攻击技能 (Amz), 那么最终获得的伤害如下:

=CS + (DS/100)*(100-CS)
=68% + (33/100)*32%
=68% + 10.56%
=78.56%
可以达到 100% 概率致命攻击. 但高于 100% 的部分会被忽略.

撕开伤口机会 [ OW ]
有概率让怪物不停的流血. 这时它们会不停的损失生命值. 这个属性效果是可以叠加的.

持续时间: 200 桢 (大约 8 秒).

每桢的伤害取决于人物级别 ( Clvl 表示攻击者的级别, 通常就是玩家的级别):

Clvl=1-15: (9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: (18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: (27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: (36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: (45*Clvl-1319)/256
如果你用秒来计算的话, 就乘以 25:
Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
例如:
Clvl 10: 在 8 秒内总共受到 94.5 伤害,每秒受到 11.8 伤害. Clvl 30: 在 8 秒内总共受到 340.6 伤害,每秒受到 42.6 伤害. Clvl 50: 在 8 秒内总共受到 797.7 伤害,每秒受到 99.7 伤害. Clvl 70: 在 8 秒内总共受到 1430.5 伤害,每秒受到 178.8 伤害. Clvl 90: 在 8 秒内总共受到 2133.6 伤害,每秒受到 266.7 伤害.

并且, 当面对的是玩家时,伤害效果除以 4. 同时, 在远距离攻击玩家目标时,伤害效果除以 8.

最后, 当面对头目级怪物的时候伤害效果除以 2.

可以达到 100% 概率撕开伤口机会. 但高于 100% 的部分会被忽略.
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DL_921
2013-04-02 · TA获得超过8625个赞
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压碎打击,就是直接扣掉怪物当前25%的血,对BOSS效果减半,远程攻击效果减半
致命攻击,伤害翻倍
撕开伤口,一定时间内持续减少怪物生命,减少速度跟玩家等级有关。
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wccss1500
2013-04-02
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压碎性打击也叫决定性打击,是无视血量百分比掉血,普通怪是四分之一,精英怪是八分之一,boss是十六分之一,理论上就是打老板的话如果每次都出压碎,16下就死了。 致命攻击是双倍伤害。 撕开伤口是怪物持续掉血,对于会自疗的怪物比较有效
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百度网友c71341237
2013-04-05
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压碎打击,就是直接扣掉怪物当前25%的血,对BOSS效果减半,远程攻击效果减半
致命攻击,伤害翻倍
撕开伤口,一定时间内持续减少怪物生命,减少速度跟玩家等级有关。
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