ActionScriActionScript 3.0 中为什么不支持文本字段变量名称?
警告:ActionScript3.0中不支持针对按钮或MovieClip实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。警告:ActionScript3.0中不支持文本字段变...
警告: ActionScript 3.0 中不支持针对按钮或 MovieClip 实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'index_info' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'tixing' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'my_daty' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'you_daty' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'o_time' 将不会导出。
这到底是为什么呢? 展开
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'index_info' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'tixing' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'my_daty' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'you_daty' 将不会导出。
警告: ActionScript 3.0 中不支持文本字段变量名称。用于未命名文本字段的变量 'o_time' 将不会导出。
这到底是为什么呢? 展开
1个回答
2013-04-03
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因为变量的精准度太低,而且变量名如果发送的话会有很长一串字符
使用实例来表达 比如 a_txt.text(TextField类)
如果仅仅是记录的话建议使用 a_str(String类)
ActionScript3.0只能在时间轴上写脚本,原来的on事件可以用Events包代替 比如 a.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframe); 这样就绑定了一个进入帧事件
使用实例来表达 比如 a_txt.text(TextField类)
如果仅仅是记录的话建议使用 a_str(String类)
ActionScript3.0只能在时间轴上写脚本,原来的on事件可以用Events包代替 比如 a.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframe); 这样就绑定了一个进入帧事件
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