c# 网络编程UDP循环接收程序应该怎么编写
我用c#编写udp服务器端的窗体程序,客户端每隔一秒发送一次,我如何才能循环接收呢,开始用的同步while(true),但是结果只能在窗体加载时接收一次,不能循环接收。是...
我用c#编写udp服务器端的窗体程序,客户端每隔一秒发送一次,我如何才能循环接收呢,开始用的同步while(true),但是结果只能在窗体加载时接收一次,不能循环接收。是不是需要用异步? 我能找到的例子是控制台程序用异步能够循环接收,可是我不会修改成窗体程序,求教如何编写窗体程序能够实现循环接收的目的,本人新手,非常希望得到高人指教 最好能给我一个例子 多谢了
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我不知道你为什么只能接收一次- -
而且我也不知道你的代码是同步执行还是异步执行的。。
在窗体上执行服务器程序 如果想不阻塞UI线程的话
需要自己写异步或者多线程的代码执行...
如果是多线程的话 只要简单的新建一个线程 在里面执行while(true){tcpClient.Receive(..)}就能达到目的
如果是异步的话 需要你在每次在回调函数中再执行一次BeginReceive就达成循环的目的了
但是这种编程思路 一般人很难理解
而且我也不知道你的代码是同步执行还是异步执行的。。
在窗体上执行服务器程序 如果想不阻塞UI线程的话
需要自己写异步或者多线程的代码执行...
如果是多线程的话 只要简单的新建一个线程 在里面执行while(true){tcpClient.Receive(..)}就能达到目的
如果是异步的话 需要你在每次在回调函数中再执行一次BeginReceive就达成循环的目的了
但是这种编程思路 一般人很难理解
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异步多线程。
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