3dmax里面的长方体怎么把两个面连接起来呀?

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大宝妈谈教育
高粉答主

2020-04-13 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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合并。如下参考:

1.打开3dmax软件,新建一个圆锥和一个球体,如下图。

2.用鼠标把球移动到圆锥体的顶部,如下图。

3.用鼠标选择圆锥,如下图。

4.打开“创建程度”选项卡,在“几何体”选项卡的下拉菜单中选择“复合对象”命令。

5.用鼠标点击“布尔”按钮,如下图。

6.在operations选项卡中选择union选项。

7.用鼠标点击“拾取操作对象B”按钮,如下图。

8.将鼠标指针移回上方的球上,点击鼠标标记。

9.在这一点上,你可以看到圆锥体和球体融合成一个整体。

当里个当在路上
推荐于2017-09-29 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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将两个长方体转为可编辑多边形,在面级别将要连接的两个面选择,点击  桥  命令。


这样,两个面就连接起来了。

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2013-04-05 · TA获得超过180个赞
知道小有建树答主
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转换为多边形,将两个长方体附加,选择对应的面,桥接
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倾城凉薄丶amei
2013-04-04
知道答主
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如果你说的是两个合并的话,可以用布尔并集运算。如果是关联的,上方的的工具栏中有链接工具。
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匿名用户
2013-04-03
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把两个长方体都转换为Editable Mest,然后使用Attach命令!
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