C#程序鼠标移动到button上button移开
编写Windows应用程序,设计实现一个关于Button按钮的小例子。当用户单击“喜欢”按钮时,弹出一个消息框;当用户要选择“不喜欢”按钮时,让“不喜欢”按钮的位置发生移...
编写Windows应用程序,设计实现一个关于Button按钮的小例子。当用户单击“喜欢”按钮时,弹出一个消息框;当用户要选择“不喜欢”按钮时,让“不喜欢”按钮的位置发生移动,使得用户点不到“不喜欢”按钮(提示用随机数)。 图10-7 程序运行窗体
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以下代码加到你按钮的move事件里可以直接用
private void button4_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Random ra = new Random();
int s = ra.Next(1, 3);
if (s == 1)
{
button4.Left = button4.Left + ra.Next(10, 20);
button4.Top = button4.Top + ra.Next(10, 20);
}
else
{
button4.Left = button4.Left - ra.Next(10, 20);
button4.Top = button4.Top - ra.Next(10, 20);
}
}
private void button4_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Random ra = new Random();
int s = ra.Next(1, 3);
if (s == 1)
{
button4.Left = button4.Left + ra.Next(10, 20);
button4.Top = button4.Top + ra.Next(10, 20);
}
else
{
button4.Left = button4.Left - ra.Next(10, 20);
button4.Top = button4.Top - ra.Next(10, 20);
}
}
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课程设计这种东西就不要拿到百度上了=A=
而且你也知道是处理MouseMove事件和Random生成随机数 很简单。。。
而且你也知道是处理MouseMove事件和Random生成随机数 很简单。。。
追问
具体点啊,我刚学,就是按钮移动部分不会编啊
追答
void Button1_Click(object o,EventArgs e) { MessageBox.Show("喜欢么!谢谢~","喜欢");}
void Button2_MouseMove(object o,EventArgs e){
Random r = new Random();
Button2.Locaion = new Point(r.Next(this.Width-Button2.Width), r.Next(this.Height-Button2.Height);
}
当然更复杂的你可以判断button2不会落到已有控件上 甚至重新落回鼠标范围啥的... 我只写了落到窗体可视范围内而已...
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2018-01-02
引用癫ω倒④ゞ的回答:
课程设计这种东西就不要拿到百度上了=A=
而且你也知道是处理MouseMove事件和Random生成随机数 很简单。。。
课程设计这种东西就不要拿到百度上了=A=
而且你也知道是处理MouseMove事件和Random生成随机数 很简单。。。
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应该把MouseMove改成MouseHover,之后在事件窗口设置一个MouseHover的对应函数为自己写的MouseHover函数就可以了
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Button 有一个Location属性是他的坐标 btn.Location= new Point(5,5);
这样位置就变了
这样位置就变了
追问
在代码中怎么实现啊
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单用户单击“喜欢”按钮时 可通过单击事件中添加messagebox对话框实现
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晕,前面那个会……主要就是后面鼠标移动到button时button移动怎么实现
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