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2013-04-03
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八种阵法:
天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%
云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%
龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%
虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵: 效果:全体队员的速度+20%
蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%
每个角色除了本身普通阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好。
剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。那就是要看队长位置是加什么效果的。你学阵,肯定是为了自己带队时而用的阵。
物理门派: 建议学 风扬阵 虎翼阵 鸟翔阵
风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人。
封系门派: 建议学 鸟翔阵 地载阵 龙飞阵
鸟阵全队+20%速度,高速封系必需的。 地载阵全队受到物理攻击-15%防,法术攻击-15%。面队暴力队的好阵。龙飞阵 队长位置是受到法术伤害-20%,封系灵低 更需要学。
辅助门派: 建议学地载阵、蛇蟠阵、鸟翔阵、龙阵也不错,辅助系是辅助别人的,阵法不定,自己选。
法术门派:最建议学 云垂阵 队长 受到任何伤害结果-40%,速度-30%,最适合你了。
第二本学地载阵。主要学这2本,第三本自己看下了,蛇阵啊 龙阵 你们不怕法,好象不需要。有人建议学虎阵和风阵,加物理伤害应该也对加法术伤害有效果吧
我在比武中,经常看到有人学错阵,比如:很多封系学 风扬阵 ,其实你们学错了。学错阵法的,可以继续学,如果你已经学习了4种阵,可以再学习,会覆盖前面所学阵法其中一种(可选择的)。
天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%
云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%
龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%
虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵: 效果:全体队员的速度+20%
蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%
每个角色除了本身普通阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好。
剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。那就是要看队长位置是加什么效果的。你学阵,肯定是为了自己带队时而用的阵。
物理门派: 建议学 风扬阵 虎翼阵 鸟翔阵
风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人。
封系门派: 建议学 鸟翔阵 地载阵 龙飞阵
鸟阵全队+20%速度,高速封系必需的。 地载阵全队受到物理攻击-15%防,法术攻击-15%。面队暴力队的好阵。龙飞阵 队长位置是受到法术伤害-20%,封系灵低 更需要学。
辅助门派: 建议学地载阵、蛇蟠阵、鸟翔阵、龙阵也不错,辅助系是辅助别人的,阵法不定,自己选。
法术门派:最建议学 云垂阵 队长 受到任何伤害结果-40%,速度-30%,最适合你了。
第二本学地载阵。主要学这2本,第三本自己看下了,蛇阵啊 龙阵 你们不怕法,好象不需要。有人建议学虎阵和风阵,加物理伤害应该也对加法术伤害有效果吧
我在比武中,经常看到有人学错阵,比如:很多封系学 风扬阵 ,其实你们学错了。学错阵法的,可以继续学,如果你已经学习了4种阵,可以再学习,会覆盖前面所学阵法其中一种(可选择的)。
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