生化危机6的操作系统
生化危机6的操作系统不会像《浣熊市行动》那么2吧?艾达会出现么?总统死了阿什莉怎么办额....?...
生化危机6的操作系统不会像《浣熊市行动》那么2吧? 艾达会出现么? 总统死了 阿什莉怎么办额....?
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6个回答
2013-04-03
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当然不是!《生化危机6》和《浣熊市行动》根本就不是一个级别
告诉你几个,我个人看好的部分
1、由于《生5》的整个游戏系统过去劲爆,导致大伙玩下来都没有感觉都恐怖,而更倾向于暴力的枪战游戏,所以《生6》在这个方面复古化了。意思就是要让我们找回“生化”系列的恐怖感
2、枪战被视为“必须的时候才使用”,而更多的是体术方面的深入。大大改进了体术的《生6》让玩家面对一群敌人时,不再是靠墙站着,对着敌人“突突突突突”的开枪(囧)。而是设法冲到有利位置,或游击战,或打出硬直后,依赖体术突围(群杀)
3、系统引入亮点将改写史诗。《生6》中将更多的电影化,真实化,引入走动中射击这个关键系统。不再想过去那样,一个警察连走着开枪都不会了。
4、系统引入亮点将挑战推向极致。《生6》增加了“关键一击(系统叫法未定)”系统,大概就是在敌人攻击你快要命中的瞬间,对应按键。类似《鬼武者》“一闪”的系统,在将《生6》里出现。不过判定时间貌似很长,且不知道是不是每个怪物都使用。
5、整个游戏的世界观依照以前,在连续的基础上,更完整的交代了历史。
6、新武器和新怪物的加入很到位。目前网上信息还不完整,搜索中……
以上
告诉你几个,我个人看好的部分
1、由于《生5》的整个游戏系统过去劲爆,导致大伙玩下来都没有感觉都恐怖,而更倾向于暴力的枪战游戏,所以《生6》在这个方面复古化了。意思就是要让我们找回“生化”系列的恐怖感
2、枪战被视为“必须的时候才使用”,而更多的是体术方面的深入。大大改进了体术的《生6》让玩家面对一群敌人时,不再是靠墙站着,对着敌人“突突突突突”的开枪(囧)。而是设法冲到有利位置,或游击战,或打出硬直后,依赖体术突围(群杀)
3、系统引入亮点将改写史诗。《生6》中将更多的电影化,真实化,引入走动中射击这个关键系统。不再想过去那样,一个警察连走着开枪都不会了。
4、系统引入亮点将挑战推向极致。《生6》增加了“关键一击(系统叫法未定)”系统,大概就是在敌人攻击你快要命中的瞬间,对应按键。类似《鬼武者》“一闪”的系统,在将《生6》里出现。不过判定时间貌似很长,且不知道是不是每个怪物都使用。
5、整个游戏的世界观依照以前,在连续的基础上,更完整的交代了历史。
6、新武器和新怪物的加入很到位。目前网上信息还不完整,搜索中……
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和五还是比较像的,只是瞄准状态可以走动,另外很多人说视角很晕。我个人把视角调的比较远,感觉还可以,然后艾达会回归,游戏的剧情是分里昂篇,克里斯篇,杰克篇,艾达篇,每一篇都有两个角色可供选择。雪莉是和杰克一起的,杰克是威斯克的儿子
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艾达有单独的剧情,总统阁下已经因为橡树市爆发病毒被感染,阿什莉好像没她啥事,但是有雪莉(在浣熊市中解救的那个小女孩),操作嘛 能比浣熊市好点,个人感觉6还不如5呢!
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有点类似 不过没浣熊市行动那么2 艾达有单独的主线 死的那个总统不是阿什莉的老爸
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那个不是碍事梨的老爸 是她老爸的下一任总统
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