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这要看你的更高级的中断消耗多少时间,还要看你的串口中断是否是接收的最后一个数据。
举个例子你就明白了:
假设,你的设备A要向单片机发送10个数据,以115200波特率发送,那么,就是相当于 1秒钟可以发 11520个字节,即发一个字节需要大概90个微秒的时间。
假如你正在接收第1 ---第8个数据中的一个,此时,发生了更高级中断,且更高级中断需要执行100us,那么,在更高级中断的过程中,那么,后面的数据就已经发过来了,但是串口虽能硬件自己接收,却已经不能进行中断反应了,所以,就会造成高级中断发生前的SBUF里那个数据被后面的数据给替换掉了,所以说,就会发生错误。
但是,如果更高级中断只用了50个us,或者你已经接收完成了第9个数据,并且处理了,那么,第十个数据来了,也不会顶替掉第九个数据,这样就不会出错了。
一般来说,有两个原则,耗时大的中断要放到低优先级,第二个原则,就是中断处理函数要尽可能的短。
举个例子你就明白了:
假设,你的设备A要向单片机发送10个数据,以115200波特率发送,那么,就是相当于 1秒钟可以发 11520个字节,即发一个字节需要大概90个微秒的时间。
假如你正在接收第1 ---第8个数据中的一个,此时,发生了更高级中断,且更高级中断需要执行100us,那么,在更高级中断的过程中,那么,后面的数据就已经发过来了,但是串口虽能硬件自己接收,却已经不能进行中断反应了,所以,就会造成高级中断发生前的SBUF里那个数据被后面的数据给替换掉了,所以说,就会发生错误。
但是,如果更高级中断只用了50个us,或者你已经接收完成了第9个数据,并且处理了,那么,第十个数据来了,也不会顶替掉第九个数据,这样就不会出错了。
一般来说,有两个原则,耗时大的中断要放到低优先级,第二个原则,就是中断处理函数要尽可能的短。
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单片机的串口,是个独立的设备,它接收数据时,并不受CPU的影响。
无论CPU执行什么程序,只要对方送来数据,它该接收,照样会接收。
接收完毕后,它就产生标志,申请中断。
如果CPU忙于别的程序,一直也没有取走数据,那么,新进来的,就会覆盖尚未取出的老数据。
数据会丢失,但不是接收错误。
无论CPU执行什么程序,只要对方送来数据,它该接收,照样会接收。
接收完毕后,它就产生标志,申请中断。
如果CPU忙于别的程序,一直也没有取走数据,那么,新进来的,就会覆盖尚未取出的老数据。
数据会丢失,但不是接收错误。
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单片机的UART接口电路已充分考虑到了这种情况,放心使用,不会出错。
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接收是由硬件控制的不需要软件参与,当接收到完整的字节才标记要处理.
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