c# winform 关于绘图的问题,如何定义一个Graphics g作为全局变量 5
程序中有时候会旋转坐标系,但是在一个方法中旋转坐标系后,在另一个方法中还需要重新旋转,因为在新方法中我Graphicsg=picturebox1.CreateGraphi...
程序中有时候会旋转坐标系,但是在一个方法中旋转坐标系后,在另一个方法中还需要重新旋转,因为在新方法中我Graphics g = picturebox1.CreateGraphics();所以我在程序开头
public partial class Form1 : Form
{
public SerialPort com;
public Thread _readThread;
public bool _keepReading;
public double X=0;
public double Y = 0;
public Graphics g;
......
......
}
但是在这个地方我无法Graphics g = picturebox1.CreateGraphics();会出错,所以我就没有定义值,在Load的时候给予赋值,但是当其他方法是用g中的函数是,总说我g没有初始化,怎么解决这个问题。 展开
public partial class Form1 : Form
{
public SerialPort com;
public Thread _readThread;
public bool _keepReading;
public double X=0;
public double Y = 0;
public Graphics g;
......
......
}
但是在这个地方我无法Graphics g = picturebox1.CreateGraphics();会出错,所以我就没有定义值,在Load的时候给予赋值,但是当其他方法是用g中的函数是,总说我g没有初始化,怎么解决这个问题。 展开
3个回答
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使用单件模式,定义一个属性,在第一次使用的时候创建,之后直接使用这个graphics
Graohics _g; //不要使用_g,使用g绘制
Graphics g
{
get
{
lock(this)
{
if(_g != null)
{
return _g;
}
lock(this)
{
_g = picturebox1.CreateGraphics();
return _g;
}
}
}
}
Graohics _g; //不要使用_g,使用g绘制
Graphics g
{
get
{
lock(this)
{
if(_g != null)
{
return _g;
}
lock(this)
{
_g = picturebox1.CreateGraphics();
return _g;
}
}
}
}
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不用这么麻烦定义全局的Graphics,一般也没有这么做的
你的pictureBox已经是全局变量,可以这样获得Graphics对象
Graphics g =Graphics .FromHandle(picturebox1.Handle);
你的pictureBox已经是全局变量,可以这样获得Graphics对象
Graphics g =Graphics .FromHandle(picturebox1.Handle);
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2013-04-03
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你试试把这个定义成个static静态的变量 ,Graphics每次好像在页面稍微一改动,就从新加载了,在Onpaint里面重绘控件
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