
3Dmax摄像机要怎么打才会使空间变得更大
总感觉自己打出来的效果不怎么好,没那么开阔,问题出在哪?是视眼跟镜头没调好吗那位max高手指点下...
总感觉自己打出来的效果不怎么好,没那么开阔,问题出在哪?是视眼跟镜头没调好吗那位max高手指点下
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6个回答
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视野调大点,然后镜头和模型的距离拉远点。
建议打摄像机的时候先在透视图定好摄像机位置,然后按ctrl+c在当前位置创建摄像机,然后再调摄像机的视野焦距还有微调摄像机位置
(PS:记得打摄像机的时候打开安全框,确保镜头位置效果和渲染出来的位置效果一样)
建议打摄像机的时候先在透视图定好摄像机位置,然后按ctrl+c在当前位置创建摄像机,然后再调摄像机的视野焦距还有微调摄像机位置
(PS:记得打摄像机的时候打开安全框,确保镜头位置效果和渲染出来的位置效果一样)
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2013-04-04
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摄像机的视角以及高度。每个场景都不一样的。还有你图片的纵横比,都能影响你观感。
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长焦距,大视野,设定远超过你最终需要的幅面。
然后只截取中间部分,这样可以避免太大的透视变形,看起来舒服点。
然后只截取中间部分,这样可以避免太大的透视变形,看起来舒服点。
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设置里面那么多焦距一个一个试试呗
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