1步兵
长弓各方面最佳,射程比一般的弓箭兵都远。在亚洲里可以将射程升到26,据说只有炮兵才是他真正的克星!
苏族的弓箭兵貌似性价比很高,据说是二本最好的弓箭兵。
土耳其的轻炮兵也很厉害,用得好的话基本是无敌的,记得最后攻击接近100,造价不太高,就是所占人口有点尴尬,算是后期兵种吧!
射程最远的是阿兹特克的攻城部队性质的弓箭兵,对步兵和骑兵伤害很有限,在三本时配合好可以完克欧洲文明,31的射程和对炮兵的加成几乎能瞬间搞定除长炮外的所有炮兵。
2骑兵
苏族的远程骑兵(是叫步枪骑兵吧)也很厉害,对车散兵外的所有单位都不太吃亏,就是不易操作,射程和攻击值还是有点短板!
德国的战车应该算是最好的远距离骑兵了,高血量、高攻击配合好骑兵炮几乎无解!
近战
1步兵:
这个很难说:有以下几种推荐一下。
德国双手剑(两人口)中规中矩,拆建筑一流,3范围伤害也很厉害,缺点被操作好的散兵类完克。亚洲里面可以有很多升级,值得尝试!
阿兹特克美洲虎巡回(好像是这名字),各项属性加成都不错,就是血少,单独遇上对方密集炮兵的攻击就只能是炮灰了!
阿兹特克的骷髅战士也很好,缺点同上,好像占人口较多也是后期兵种。
西班牙的长枪兵(翻译尚有争议,就是二本一人口反骑兵兵种,不是那个拿着圆盾的)能升级到帝国级还不错就算高性价比吧,一人口也很不错,消耗战中的首选!
下面两个可能没有
浪人武士,4人口骑兵专杀。
旗本武士浪人武士的加强版(4人口)很难量产,等人口近战无敌。
2骑兵:
西班牙枪骑兵很克步兵,对步兵四倍伤害加成(远近步兵一样),能克火枪兵,对纯近战后期步兵(双手剑士一类的)优势不大,更打不过其他强力骑兵,三本才能生产,加上不附加圣香油攻击力偏低,多少有点鸡肋!
重装骑兵是枪骑兵的加强,三倍步兵加成,血厚攻高,但是人口偏高(4人口),四百黄金也决定不可能在三本激烈交战中量产,纯后期量产作用不是很大,比较鸡肋!
苏族的斧骑兵攻击值可以升得很高防御尚可超越德国骑兵和一般的轻骑兵,比较容易形成规模。
苏族的狼骑兵对步兵有加成生命值很高,只能靠远送或火舞取得,近战很厉害但是量产困难只能是在优势情况选出!
奥斯曼重骑伤害范围为3,高血量高攻击,随时代自然升级,我眼中最强的骑兵。人口值也能让人接受。唯一的缺点就是真的无法量产,只有通过运输的来(升级得到的太少),好在需要的是食物和炮兵能一同量产配合好轻炮兵几乎不怕任何兵种!
法国胸甲奇兵,比奥斯曼重骑兵弱一些,但是可以量产,法国的骑兵加成又多所以还算实用,3人口略高一些(据说有张卡片能减人口至2,我没试成功)。范围1有点少不过聊胜于无,攻击还不错能与处于成骑兵以及强力重装步兵以外的任何单位血拼!
帝国时代3的兵种相克规则非常严格。
英雄:复活成本300钱币
少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。
苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。”
间谍/特务/刺客:125钱币
这货40倍反英雄,20倍反佣兵,价格也不贵,一次3个5个用好了简直是英雄和佣兵的噩梦。
旗本武士:290茶叶
最强数据的佣兵重步兵,帝王时代血能上千,110的近战攻击力带范围伤害,冲进人群里简直就是移动绞肉机。不过这家伙占了4个人口,光喝茶不拿钱也不吃肉实在不好伺候(不方便大量生产)。也被间谍/特务/刺客20倍加成伤害,一般是到战场上弓散们的优先照顾对象(齐射点杀)。
印度软剑兵:主城卡片运送
用软剑造成区域性伤害(近战带远程属性的范围伤害),擅长攻击重步兵,由于是远防属性而且血相对较厚其实并不怎么怕其他弓散,遇到重骑兵也可以硬刚,几乎只被炮克制。仍然不能大量生产。
马穆鲁克骑兵(阿拉伯奴隶兵):400钱币
佣兵,1450的血,防御40%远程攻击,只要不去招惹重步兵和轻骑兵(龙骑、弓骑类别),基本上就是万能肉盾。
刀骑兵:300钱币
佣兵,血少攻高,西班牙野鹅军团在10传教士光环的照耀下攻击能上200。还是怕重步兵。
胸甲骑兵:150肉 150钱币
帝王时代血能上千,范围攻击,能量产,又能秒刷的豪华重骑兵。成群了正面冲击无解。怕龙骑。
奥斯曼重型火炮:100木材 600钱币
好好看看,占用了7人口,750超高的攻击力对得起它的价格。它还有个类似的兄弟叫里尔。
里尔火炮打骑兵不减成,占8人口,需要1200钱币来支付它。
英国火箭和神火飞鸦类似,数据高但不能量产。
它们被近战单位靠近了就是死,遇到小群的长炮、虎蹲炮也是死。
中国福船:450木 750钱币
最强数据战船,单挑其他船无敌,岸边遇到成群的虎蹲炮(50肉 90木)得躲远点,虎蹲14倍反船只。
火帆船:100木 100钱币
贵是贵了点,不过撞谁谁沉,谁敢来?
阿兹特克的雨神独木舟和战斗独木舟:价格??
阿兹特克特有的水之舞+三张渔船打折卡+码头大按钮支援,价格便宜到令人发指,成群了无解,对着耗也耗不过,人家才几十木材就有50的攻击和30的射程。
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总之,不但要参考兵种标签,还要考虑占用人口和成本,还得方便生产。
哪有什么最强兵种啊,如果有小朋友信春哥又认为自己魅力无边,非要坚持到帝王时代用成群的纯鹰炮(3倍反步兵)来炫耀卖萌的话,我们的重骑兵在开局5分钟后就会很高兴的。
兵种数据来自“帝国时代3亚洲王朝1.03兵种手册”,欢迎补充指正。