3ds max 如何用POLY修补破面(或者添加面)
2013-04-05
展开全部
可将导入3dmax的物体转换为可编辑多边形,注意,不是可编辑网格
进入边界层级,就是边下面那个层级
选中有破面的边界,在编辑边界展卷栏里有一个封口命令
如果破面的周围定点数量较多且不在一个平面上,可以用拉边建模的方法来修补
选中破面周围的某一条或者若干条边,使用移动工具,按住Shift的同时拖动鼠标,任意拖动。然后进入定点层级,使用目标焊接命令进行修补
进入边界层级,就是边下面那个层级
选中有破面的边界,在编辑边界展卷栏里有一个封口命令
如果破面的周围定点数量较多且不在一个平面上,可以用拉边建模的方法来修补
选中破面周围的某一条或者若干条边,使用移动工具,按住Shift的同时拖动鼠标,任意拖动。然后进入定点层级,使用目标焊接命令进行修补
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
举例看看具体是什么样的破面,用poly下的cap修补开放面,边层级选择一条边,按住Shift键拖动边可以拉出面,边必须是开放边
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询