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在场景左上角画一个圆,填充渐变色去掉边线;
点击菜单“修改”--“转换为元件”,选图形。在50帧处插入关键帧;
添加一个引导层,用直线工具(按下主工具栏吸附按钮,从小球开始画WW形状的曲线,在50帧处插入普通帧;
选中小球图层的第1帧,把小球移到曲线左上角的始端,中心必须吸附着曲线;
选中小球图层的第50帧,把小球移到曲线右下角的末端,同样中心必须吸附着曲线;
在1---50帧之间创建动作补间(cs6版,创建传统补间动画);
按Ctrl+回车键,测试效果,如果小球不按曲线运动,说明有一个或两个小球没吸附在曲线上,重新调整小球的位置,再测试,直到效果满意。
点击菜单“修改”--“转换为元件”,选图形。在50帧处插入关键帧;
添加一个引导层,用直线工具(按下主工具栏吸附按钮,从小球开始画WW形状的曲线,在50帧处插入普通帧;
选中小球图层的第1帧,把小球移到曲线左上角的始端,中心必须吸附着曲线;
选中小球图层的第50帧,把小球移到曲线右下角的末端,同样中心必须吸附着曲线;
在1---50帧之间创建动作补间(cs6版,创建传统补间动画);
按Ctrl+回车键,测试效果,如果小球不按曲线运动,说明有一个或两个小球没吸附在曲线上,重新调整小球的位置,再测试,直到效果满意。
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