网络游戏一般停止运营的原因
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玩的人少了,运营商赚不到钱。
游戏不能在发展了,没有更新的内容。
就那地下城在美国停服的原因:
“2009年,Nexon北美分公司为大家带来了Nexon自豪的动作网游DFO,我们和Neople的开发团队合作无间,共同努力为玩家带来最好的游戏体验。我们提供快速的游戏内容更新、第一时间修复BUG、举办各种活动,我们不知疲倦的同外挂以及工作室(这里用的是Farmer,金币农夫)做斗争,我们参加E3、PAX等各大展会进行宣传,然而...游戏用户并没有如我们想象的那样快速成长起来。
是的,很遗憾游戏并没有吸引到足够支撑游戏运营的用户数量,我们努力抗争希望游戏能像在其他海外市场那样成功,但于事无补。三年多的时间过去了,我们经历了许许多多,而现在不得不做出这个艰难的决定---DFO美服将迎来终结
现在你懂了把
游戏不能在发展了,没有更新的内容。
就那地下城在美国停服的原因:
“2009年,Nexon北美分公司为大家带来了Nexon自豪的动作网游DFO,我们和Neople的开发团队合作无间,共同努力为玩家带来最好的游戏体验。我们提供快速的游戏内容更新、第一时间修复BUG、举办各种活动,我们不知疲倦的同外挂以及工作室(这里用的是Farmer,金币农夫)做斗争,我们参加E3、PAX等各大展会进行宣传,然而...游戏用户并没有如我们想象的那样快速成长起来。
是的,很遗憾游戏并没有吸引到足够支撑游戏运营的用户数量,我们努力抗争希望游戏能像在其他海外市场那样成功,但于事无补。三年多的时间过去了,我们经历了许许多多,而现在不得不做出这个艰难的决定---DFO美服将迎来终结
现在你懂了把
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游戏没有人玩。服务器运营成本高,代理公司资金不够无法运营。
游戏内容枯燥乏味,不占市场!
游戏内容枯燥乏味,不占市场!
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倒闭了呗,很简单的问题嘛!
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