3DMAX里面做枕头褶皱菱角怎么做?

 我来答
百度网友861de7d5ca8
2015-08-23 · TA获得超过2.3万个赞
知道小有建树答主
回答量:1497
采纳率:90%
帮助的人:108万
展开全部

3Dmax做枕头,需要使用FFD修改命令,在FFD中,修改单个视点就可以了。


方法:

1,画出切角长方体-----修改各项数值。

2,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放。
3,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。



匿名用户
2013-04-06
展开全部
首先转化成可编辑网格,(把段数加多点先),然后选择点编辑,随便的拉一点,最后SMOOTH一下就可以了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式