信长之野望13天道威力加强版,根本没法玩,电脑发展太快了,玩个几年就只剩下几个大势力....
我玩中间的势力,左边大友家9州,右边伊达家全包了,中间几个大势力相对比较平稳,等我玩大友或伊达的时候,中间就乱套了,虎田老爷子还没被放逐就被灭了,不是被北条就是被金川,老...
我玩中间的势力,左边大友家9州,右边伊达家全包了,中间几个大势力相对比较平稳,等我玩大友或伊达的时候,中间就乱套了,虎田老爷子还没被放逐就被灭了,不是被北条就是被金川,老是这个样子,而且我玩的势力跟别家同盟,别人从来不来延长时间,扛不住别人的进攻也不请求我帮忙,自己想安心发展去请求就是要钱,等自己强大了,一些剧情上关系根本不好的势力反而来同盟,时间一长了,家家朝廷贡献都是几百,想打别人就被朝廷强制同盟了,观察了下电脑操控,NND出兵打仗清一色的足轻加攻城鲁,虎田都是足轻加攻城设备,难道是电脑AI设置问题,我又从来没改动过,看别人发帖子老帮人守城得名声,等下一代元服,我这根本没法玩了......
想教练下人才,等名将元服,赚取名声也要时间啊,靠作弊一开始什么都弄好统一全国就失去了这个游戏的可玩性了.....
之前都是玩的三国志和三国群英,最近才接触信长,12貌似是收费的,下载了要用户联网,想玩下13吧,电脑操控这么混乱,真是伤不起.....
我发展得很快啊,但这样玩得没啥意思,我想享受剧情,同盟联合,而不是单纯的玩单机.... 展开
想教练下人才,等名将元服,赚取名声也要时间啊,靠作弊一开始什么都弄好统一全国就失去了这个游戏的可玩性了.....
之前都是玩的三国志和三国群英,最近才接触信长,12貌似是收费的,下载了要用户联网,想玩下13吧,电脑操控这么混乱,真是伤不起.....
我发展得很快啊,但这样玩得没啥意思,我想享受剧情,同盟联合,而不是单纯的玩单机.... 展开
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利用兵力优势开局先强推兵少的城池,然后伤兵恢复之后就有两倍的兵啦~
如果灭个势力的话,家臣团还会大增
这样一开局就从小大名一跃成了中级大名了
兵不够的时候就慢慢周旋、围魏救赵啊趁火打劫啊都不可耻
或者先把身边的大名全同盟了,免得招兵的时候煽动你
虽然前期发展起来看起来城只有一个,但这样就保证日后的一推一个准
但一定要扔的下性子来安心种田招兵
虽说前期没必要造太多公家管
但是供奉一定不能少
前中期就忍气吞声装孙子
后期全天下招浪人指个朝敌什么的爽歪歪
对了,千万不要因为一点点地盘和上杉谦信打,会血本无归的
如果灭个势力的话,家臣团还会大增
这样一开局就从小大名一跃成了中级大名了
兵不够的时候就慢慢周旋、围魏救赵啊趁火打劫啊都不可耻
或者先把身边的大名全同盟了,免得招兵的时候煽动你
虽然前期发展起来看起来城只有一个,但这样就保证日后的一推一个准
但一定要扔的下性子来安心种田招兵
虽说前期没必要造太多公家管
但是供奉一定不能少
前中期就忍气吞声装孙子
后期全天下招浪人指个朝敌什么的爽歪歪
对了,千万不要因为一点点地盘和上杉谦信打,会血本无归的
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12很多免费的
说13吧,不要跟电脑赛兵力,咱人类玩的是智慧,首先是你的个人擅长兵种,这个要发展好,另外探索金矿等等技术更是优先发展。
兵种配置
1.如果是攻坚战,就是把城打下来,那就前面破城锤5000一队前面顶着,后面随便搞点铁炮弓箭就打下来了。
2.信长13和以往版本不同的是,围城战效果很好,比如一个城里有5000~8000兵力,你只需要出5000破城锤就好了,5个人每人带1000,阵型选包围,如果地形允许,还可以水攻火攻,不管城池多少耐久,效果都杠杠的。
其他窍门还很多,总之就是进攻进攻,只有占领更多的资源,才能研究更多的技术,祝你顺利。
说13吧,不要跟电脑赛兵力,咱人类玩的是智慧,首先是你的个人擅长兵种,这个要发展好,另外探索金矿等等技术更是优先发展。
兵种配置
1.如果是攻坚战,就是把城打下来,那就前面破城锤5000一队前面顶着,后面随便搞点铁炮弓箭就打下来了。
2.信长13和以往版本不同的是,围城战效果很好,比如一个城里有5000~8000兵力,你只需要出5000破城锤就好了,5个人每人带1000,阵型选包围,如果地形允许,还可以水攻火攻,不管城池多少耐久,效果都杠杠的。
其他窍门还很多,总之就是进攻进攻,只有占领更多的资源,才能研究更多的技术,祝你顺利。
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我只能说13里面电脑发展很慢,你想慢慢跟他们互动就会导致你发展的更慢,我都是开局迅速征兵趁机会先拿下几个城,几个城一起发展怎么都不会被超越,一般都是我召到200W兵电脑的兵加起来才几十W。
那就说说我打13的是怎么防守的吧,很多时候选择进攻目标不是看你需要往哪发展,而是哪个地方战略意义大,比如说织田,拿下岐户的意义就非常大,就算不打岐户也要跟他结盟,坐拥清州岐户,你往近畿发展可以挡住整个甲信及关东的势力,你往关东发展就可以挡住近畿九州四国的势力,而在你发展的路上还有很多这样地处要冲的城,就说你选择上洛,拿下小谷城就先不要继续往越前或山阴发展,一个小谷就可以挡住,这时你就要从清州走东海道打到大和山城,然后迅速统一近畿,这时要守的城就是岸和田以及石山城。然后从山城发兵,走丹波打到弓木城,然后才可以发展越前,我一般这时候都只打下北庄城,因为拿下北庄就不用同时在小谷和弓木留兵。这时同时从石山城和弓木城发兵迅速统一山阴山阳,期间只招降将不开发城池,贵在神速,不然四国的势力就要来骚扰你,打到高岭城就从岸和田发兵,迅速统一四国。然后就是九州攻略了。像这样发展,你往往占一个城可以守住小半个日本的兵。不过要记住在这样的城里面留的兵也不能少,前期2W,中期4-5W,后期7-8W。
那就说说我打13的是怎么防守的吧,很多时候选择进攻目标不是看你需要往哪发展,而是哪个地方战略意义大,比如说织田,拿下岐户的意义就非常大,就算不打岐户也要跟他结盟,坐拥清州岐户,你往近畿发展可以挡住整个甲信及关东的势力,你往关东发展就可以挡住近畿九州四国的势力,而在你发展的路上还有很多这样地处要冲的城,就说你选择上洛,拿下小谷城就先不要继续往越前或山阴发展,一个小谷就可以挡住,这时你就要从清州走东海道打到大和山城,然后迅速统一近畿,这时要守的城就是岸和田以及石山城。然后从山城发兵,走丹波打到弓木城,然后才可以发展越前,我一般这时候都只打下北庄城,因为拿下北庄就不用同时在小谷和弓木留兵。这时同时从石山城和弓木城发兵迅速统一山阴山阳,期间只招降将不开发城池,贵在神速,不然四国的势力就要来骚扰你,打到高岭城就从岸和田发兵,迅速统一四国。然后就是九州攻略了。像这样发展,你往往占一个城可以守住小半个日本的兵。不过要记住在这样的城里面留的兵也不能少,前期2W,中期4-5W,后期7-8W。
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