在3DMAX中如何制作杯子??

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做一个快乐的茶农
高粉答主

2019-07-19 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】。

2、绘制出一个半径为35mm的圆形。

3、选中圆柱体,点击右边【多边形】图标后,选中圆柱体顶面点击鼠标右键。

4、点击【插入】,完成插入参数的设置。

5、选中中间的圆面,点击鼠标右键选择【挤出】,完成挤出参数的设置。

6、接着,完成对杯子底部的制作。点击【多边形】图标,选中圆柱底面。

7、点击鼠标右键,选择【插入】。

8、设置好插入参数。

9、将y轴往上方拉动,制作出杯子底部的凹陷形状。

10、点击鼠标右键选择【切角】。

11、设置好切角的参数。

12、点击【材质编辑器】,设置一个玻璃材质球并附加给杯子。这样就完成了玻璃杯的制作。

13、最后效果。

great佯装埋倦
推荐于2017-09-23 · 知道合伙人数码行家
great佯装埋倦
知道合伙人数码行家
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目前就读于重庆邮电大学移动学院,电子信息工程系。

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  1、打开3DMAX,右边是操作页面按钮。

  2、打开二维编辑面板,用这个面板来下手。

  3、画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。

  4、选择这个三围的按钮,制作软管,设置好参数尺寸,作为杯身。

  5、再选择好杯身跟杯底对齐,放好。我运用一个对齐命令Align。

  6、选择多一次这个命令对齐杯底。

  7、按下F10 出来渲染器选择。如图,取消对RENDERED FRAME WINDDOW,因为我们用另外的渲染器VR来处理。

  8、按下快捷键M。出来材质面板。

  9、选择2个杯底跟杯身,我们给予1个材质球,但是是VR的材质。

  10、进行参数设置。

  11、反射这里的打开页面是给了一个衰减的参数。

  12、给了材质后的被子。

  13、再按下F10出来VR渲染的设置


  14、把背景色修改成天空蓝色。方便看被子的色泽。渲染下。渲染过程是马赛克的图案,别急一会就清晰。

  15、渲染好的图片。

  16、发现边上好多棱角。我们处理下,把杯身给上光滑处理,就行了。

  17、背景色更改另外1个色看看效果。翻过杯底看看。

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匿名用户
2013-04-06
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您好。可以在前视图用样条线画杯子的边缘线。画一个切面的样条线,就是用刀从中间断开。的那条线。用点编辑圆滑后,使用轮廓移动出一个杯子的厚度。把断点焊接。使用修改器的车削命令做出!有很多种做法!详细的可以百度搜个视频看下。会比较直观的!
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创作者LYYnp9FARa
2019-01-07 · TA获得超过3727个赞
知道大有可为答主
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最简单的方法就是,先使用样条线,做一个杯子的剖面,然后使用车削修改器,进行旋转。结果就是一个杯子,如果要是有把手的杯子,可以在使用放样工具,做好把手。
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