
在3DMAX中如何制作杯子??
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推荐于2017-09-23 · 知道合伙人数码行家
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1、打开3DMAX,右边是操作页面按钮。
2、打开二维编辑面板,用这个面板来下手。
3、画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。
4、选择这个三围的按钮,制作软管,设置好参数尺寸,作为杯身。
5、再选择好杯身跟杯底对齐,放好。我运用一个对齐命令Align。
6、选择多一次这个命令对齐杯底。
7、按下F10 出来渲染器选择。如图,取消对RENDERED FRAME WINDDOW,因为我们用另外的渲染器VR来处理。
8、按下快捷键M。出来材质面板。
9、选择2个杯底跟杯身,我们给予1个材质球,但是是VR的材质。
10、进行参数设置。
11、反射这里的打开页面是给了一个衰减的参数。
12、给了材质后的被子。
13、再按下F10出来VR渲染的设置
14、把背景色修改成天空蓝色。方便看被子的色泽。渲染下。渲染过程是马赛克的图案,别急一会就清晰。
15、渲染好的图片。
16、发现边上好多棱角。我们处理下,把杯身给上光滑处理,就行了。
17、背景色更改另外1个色看看效果。翻过杯底看看。
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2013-04-06
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您好。可以在前视图用样条线画杯子的边缘线。画一个切面的样条线,就是用刀从中间断开。的那条线。用点编辑圆滑后,使用轮廓移动出一个杯子的厚度。把断点焊接。使用修改器的车削命令做出!有很多种做法!详细的可以百度搜个视频看下。会比较直观的!
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最简单的方法就是,先使用样条线,做一个杯子的剖面,然后使用车削修改器,进行旋转。结果就是一个杯子,如果要是有把手的杯子,可以在使用放样工具,做好把手。
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