问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。
金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。可选1体1敏,保证自己在防御不高的情况下不被秒杀 ,适应PK中的消耗战。也可选2敏,敏高出手快,决定PK中的形势,缺点就是血少,容易被秒杀。
当然还有全敏的加法,不过这类加法练级比较痛苦,目前不推荐,如果以后级别高了准备洗点洗成全敏的话,也是可以考虑的。
金的障碍性法术是遗忘,这个技能感觉上应该是封印、混乱与睡眠的结合,被遗忘绝对无法放法,有几率物理攻击,但大多都是站着不动,此技能非常有用,属于PK中起主导作用的技能,可以说如果和其他种族PK的话,如果此先出手,并且此技能成功的话,那PK绝对是无敌的。
扩展资料
辅助性技能是加攻,这就决定了金系的宠物选择,肯定要有一个极品的攻宠,不管是做任务还是PK,这技能在中期都发挥着强大的作用,当然,敏攻宠最好,我在此推荐白衣仙子,物攻成长一样,携带级别只和粉衣差10级,但是敏成长比粉衣高10。
全敏系不考虑法宠敏,如果是2敏2攻加的话就要考虑要一个比自己敏高的法宠了,这点非常重要,至于为什么,到时候就知道了。推荐相性选择金系和火系,毕竟,法攻和敏才是此系比较重要的属性嘛!
2008-05-17
法金:2灵2敏 3灵1敏 4灵 都可以 4灵就要练一个比人快的宝宝来弥补人速度慢的不足 优点:有群秒 尤其是到100以后全灵金的5法特别恐怖 而且因为群秒伤害高 带小号升级更快 缺点:大秒的伤害永远无法与力金的奋力一挥相提并论 而且宝宝比较累 又拉蓝又拉红给对手以可乘之机 再一点 修行时如果没有次人家宁愿要力的不要法的(100以前是这样)
力金:我个人认为 练力只有4力才最牛B 宝宝要比人快 优点:伤害高的可怕 带一把高伤高连的枪一回合击毙对方宝宝是常有的事 而且不用拉蓝 让对手无机可乘 相对来说比法金要省心的多 而且修行升级很方便 缺点:力金害人吖 往往队伍中还有人没被拉起来 你却一枪结束了最后一个怪的生命 还有就是60级前如果没有大号带升级会十分困难 但不排除全力队杀怪的可能性(这种队伍只有在新区冲级的时候才可以见到)
以上便是本人对两种职业的看法 本人练法金 玩问道有两年了 总结出的结论如下:
无论是力金还是法金 没有道什么都是狗屁 再就是宝宝的武学 最后 也就是最重要的一点 装备 说白了就是需要人民币 现在人民币玩家满地都是 牛比的装备也是五花八门 对方道高100年200年不是问题 我衣服高抗 你封不上我 我武器有忽视 有强力 我能封上你 非常变态 而现在 正规的刷道都是全程道具 上车交钱 想道高 却没钱 两个字 做梦 至于宝宝的武学 一种人会直接花大量人民币去买成品 再就是花大量的时间坐在电脑前做帮贡 好点的帮派有双倍 宝宝武学提升的相对较快 以上都是有钱人的玩法 可那么多的玩家不花钱的也有很多 多杀星星 多杀BOSS 爆出的好装备卖了再去买自己想要的东西 每周二的跑镖都要参加 100W买一张BOSS卡能赚回500+W
就这些了 总结起来一句话 想牛比就得有人民币
80级以后玩力的就有不想玩下去的念头
主要是80级以后的法金太BT了
M一个怪的血都有1W+
80的力牛逼的也最多砍2.5W
而且81以后FM大多数要法的不要力的
力的道更难刷上去
问道里玩的大多就是比道。
建议LZ去玩法的
,前期冲级猛点就行
!