AS3.0中,多个同样的元件如何对应执行各自的事件? 10
AS3.0中,我要用addChild添加多个同样的元件在舞台上,并且这些元件的响应事件的效果都是一样的。如何给它建立一个映射,使每个元件都有对应的响应事件,虽然效果相同,...
AS3.0中,我要用addChild添加多个同样的元件在舞台上,并且这些元件的响应事件的效果都是一样的。如何给它建立一个映射,使每个元件都有对应的响应事件,虽然效果相同,但该事件只针对于你点击的对象发生?
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库里一个mc的类名为 "MC";
for(var i:int=0;i<10;i++){
var mc:MC=new MC();
mc.id=i;
mc.buttonMode=true;
mc.mouseChildren=false;
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickH);
}
function clickH(e:MouseEvent):void{
//响应事件效果的代码
trace(e.target.id);
e.target.gotoAndStop(2);
}
for(var i:int=0;i<10;i++){
var mc:MC=new MC();
mc.id=i;
mc.buttonMode=true;
mc.mouseChildren=false;
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickH);
}
function clickH(e:MouseEvent):void{
//响应事件效果的代码
trace(e.target.id);
e.target.gotoAndStop(2);
}
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