请教C++的一条语句:HDC hdc;这个HDC啥子用?
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HDC hdc;定义一个设备上下文的句柄,在API中用
如API中响应WM_PAINT时,要在窗口中显示文字:
RECT rc;
GetClientRect(hWnd,&rc);//获取客户区域
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);//获取设备上下文的句柄
DrawText(hdc,"hello",strlen("hello"),&rc,DT_CENTER);
EndPaint(hWnd,&ps);
如API中响应WM_PAINT时,要在窗口中显示文字:
RECT rc;
GetClientRect(hWnd,&rc);//获取客户区域
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);//获取设备上下文的句柄
DrawText(hdc,"hello",strlen("hello"),&rc,DT_CENTER);
EndPaint(hWnd,&ps);
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本回答由启帆信息提供
2016-08-30
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HDC是Windows的设备描述表句柄。
在Windows环境中,句柄是用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,这些对象包括:
模块(module)
任务(task)
实例(instance)
文件(file)
内存块(block of memory)
菜单(menu)
控制(control)
字体(font)
资源(resource), 包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等
GDI对象(GDI object), 包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。
在Windows环境中,句柄是用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,这些对象包括:
模块(module)
任务(task)
实例(instance)
文件(file)
内存块(block of memory)
菜单(menu)
控制(control)
字体(font)
资源(resource), 包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等
GDI对象(GDI object), 包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。
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