2013-04-06
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怎么说呢,每只精灵都有差别的。
先告诉LZ看性格的方法
这个需要知道PM的种族值,
例图:
看种族就知道这只精灵的特功和特防比较高,所以呢,基本上都是选择+特功的性格
为什么不加特防呢?这个问题的话比较特殊,毕竟你不知道对手到底是物攻还是特功或者双刃的精灵
不看绝招,看此种族表的话,性格选择+特功-攻击比较好,-防御或者特防就不好了,原因如上
基本不减速度,除非他是双刃型的,就算双刃也不减速度。
双刃是指攻击和特功都比较高(双攻种族在120左右)的种族类型
还有,性格是不能-HP或者+HP的
现在说属性的问题
属性没有好坏,但是属性有差异,每个属性都有会被克制的属性
属性基本分2种,单属性和双属性
单属性呢,就比较单调,基本被克制的伤害都是2倍,对某些双重属性可以进行4倍克制
双属性呢,基本被克制的伤害是2倍或者4倍,对某些单或双属性可以进行2倍或者4倍克制,而且可能某些属性都克制不了他,比如: 钢+虫 10多种单属性都克制不了他,只有火系是4倍克制他
单属性有18种,确切的说是17种,火,水,草,电,龙,飞行,幽灵,邪恶,超能,格斗,虫,钢,冰,正常,毒,岩石,地面,最后一种是???,这种属性的没有精灵,只有绝招诅咒是???属性的,但是貌似在第四代,官方取消了???的属性,而诅咒的代替属性是幽灵。
先告诉LZ看性格的方法
这个需要知道PM的种族值,
例图:
看种族就知道这只精灵的特功和特防比较高,所以呢,基本上都是选择+特功的性格
为什么不加特防呢?这个问题的话比较特殊,毕竟你不知道对手到底是物攻还是特功或者双刃的精灵
不看绝招,看此种族表的话,性格选择+特功-攻击比较好,-防御或者特防就不好了,原因如上
基本不减速度,除非他是双刃型的,就算双刃也不减速度。
双刃是指攻击和特功都比较高(双攻种族在120左右)的种族类型
还有,性格是不能-HP或者+HP的
现在说属性的问题
属性没有好坏,但是属性有差异,每个属性都有会被克制的属性
属性基本分2种,单属性和双属性
单属性呢,就比较单调,基本被克制的伤害都是2倍,对某些双重属性可以进行4倍克制
双属性呢,基本被克制的伤害是2倍或者4倍,对某些单或双属性可以进行2倍或者4倍克制,而且可能某些属性都克制不了他,比如: 钢+虫 10多种单属性都克制不了他,只有火系是4倍克制他
单属性有18种,确切的说是17种,火,水,草,电,龙,飞行,幽灵,邪恶,超能,格斗,虫,钢,冰,正常,毒,岩石,地面,最后一种是???,这种属性的没有精灵,只有绝招诅咒是???属性的,但是貌似在第四代,官方取消了???的属性,而诅咒的代替属性是幽灵。
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