重采样方法比较~
最邻近法(Nearest Neighbor):最邻近法直接将与某像元位置最邻近的像元值作为该像元的新值。该方法的优点是方法简单,处理速度快,且不会改变原始栅格值,但该种方法最大会产生半个像元大小的位移。
适用于表示分类或某种专题的离散数据,如土地利用,植被类型等。以下示意图为栅格数据经过平移和旋转的几何变换之后。
就是根据一类象元的信息内插出另一类象元信息的过程。在遥感中,重采样是从高分辨率遥感影像中提取出低分辨率影像的过程。
常用的重采样方法有最邻近内插法(nearest neighbor interpolation)、双线性内插法(bilinear interpolation)和三次卷积法内插(cubic convolution interpolation)。
扩展资料:
双线性内插法是通过取采样点到周围4邻域像元的距离加权来计算其栅格值新值。具体操作是首先在Y方向做一次内插(或X方向),再在X方向(或Y方向)内插一次,通过距离加权计算得到该像元的栅格值。
用该法进行重采样,结果往往会比最邻近法重采样的结果更加光滑,但是会改变原来的栅格值,丢失一些局部细微的特征。适用于表示某种现象分布、地形表面的连续数据,如DEM影像、温度统计、降雨量分布、坡度等,这些数据一般就是通过采样点多次内插得到的连续表面。
参考资料来源:百度百科-重采样
最邻近法直接将与某像元位置最邻近的像元值作为该像元的新值。该方法的优点是方法简单,处理速度快,且不会改变原始栅格值,但该种方法最大会产生半个像元大小的位移。适用于表示分类或某种专题的离散数据,如土地利用,植被类型等。以下示意图为栅格数据经过平移和旋转的几何变换之后,输出栅格采用最邻近法重采样,其中黑色线框示意的是输入栅格,蓝色填充示意的是输出栅格,红色的点表示输出栅格某一像元的中心位置,其栅格值需要被重新计算,此处采用距离它最近的输入栅格的值。
双线性内插法(Bilinear Interpolation)
双线性内插法取采样点到周围4邻域像元的距离加权计算栅格值。先在 Y 方向进行内插(或 X 方向),再在 X 方向(或 Y 方向)内插一次,得到该像元的栅格值。使用该方法的重采样结果会比最邻近法的结果更光滑,但会改变原来的栅格值,丢失一些微小的特征。适用于表示某种现象分布、地形表面的连续数据,如 DEM、气温、降雨量分布、坡度等,这些数据本来就是通过采样点内插得到的连续表面。以下示意图为栅格数据经过平移和旋转的几何变换之后,输出栅格采用双线性内插法重采样,其中黑色线框示意的是输入栅格,蓝色填充示意的是输出栅格,红色的点表示输出栅格某一像元的中心位置,其栅格值需要被重新计算,此处采用距离它最近的4个输入栅格的值通过距离加权平均计算。
三次卷积法(Cubic Convolution)
三次卷积内插法是一种精度较高的方法,通过增加参与计算的邻近像元的数目达到最佳的重采样结果。使用采样点到周围16邻域像元距离加权计算栅格值,方法与双线性内插相似,先在 Y 方向内插四次(或 X 方向),再在 X 方向(或 Y 方向)内插四次,最终得到该像元的栅格值。该方法会加强栅格的细节表现,但是算法复杂,计算量大,同样会改变原来的栅格值,且有可能会超出输入栅格的值域范围。适用于航片和遥感影像的重采样。以下示意图为栅格数据经过平移和旋转的几何变换之后,输出栅格采用三次卷积内插法重采样,其中黑色线框示意的是输入栅格,蓝色填充示意的是输出栅格,红色的点表示输出栅格某一像元的中心位置,其栅格值需要被重新计算,此处采用距离它最近的16个输入栅格的值通过距离加权平均计算。
具体参见:http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/6.1.1/DeskproNETWebHelp/WebHelp/Features/DataProcessing/Registration/resamplemethod.htm