dnf狂战士堆属性强化的理由是什么
7个回答
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理由非常简单,为了更高的实际伤害收益。很多玩家都不太明白,其实人物的实际战斗伤害并不只是人物面板上的物理/魔法攻击数值,或者独立攻击/力量智力值,实际伤害还受到你人物的属性强化值影响。比方说如果你无属性强化,打怪一下1000血,那么如果你其他属性不变,有22点属性强化时候,你打怪1100血。每增加约22点属性强化值,你对怪的伤害约增加10%。特殊的高抗性怪不算。
最佳的提升伤害方式是在堆力量和独立攻击的同时,也堆一些属性强化。
地下城与勇士:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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属性强化的伤害很变态的!只要你的武器附带属性攻击的时候,或者技能本身带属性的,否则属性强化无效,额外增加一些攻击的!大概22属性强化提升10%的伤害!望采纳喔
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固伤职业推荐推力量或者独立就好了,100点独立=10%伤害,除非武器是有属性的,那么就属性强化路线去,不然先推荐独立和力量
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提高伤害22属性强化加比分之10伤害,超过66点属性强化就不明显了。
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伤害提升,如果力量和独立已经堆到你个人所认为的极限了,那么你可以考虑入手属强。22属强+10%的伤害。
不过个人认为狂战还是先堆好力量,独立。属强最后考虑。属强不比独立和力量花费少,如果你武器没带属性,还要吃药。冰强12的我们区要800W。而且要放弃右槽给属强,感觉不太值。还不如去跳远3坑,弄双气息右槽。
不过个人认为狂战还是先堆好力量,独立。属强最后考虑。属强不比独立和力量花费少,如果你武器没带属性,还要吃药。冰强12的我们区要800W。而且要放弃右槽给属强,感觉不太值。还不如去跳远3坑,弄双气息右槽。
来自:求助得到的回答
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