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首先,有两个前提申明:
1,dota是魔兽争霸3中的一个玩家自制RPG地图,不是单独的一个平台游戏,即dota也是魔兽争 霸,但魔兽争霸不是dota!!!
2,魔兽争霸3和魔兽世界不是一个游戏,但是有共同的世界观!
为什么要申明?因为好多自称玩游戏的人搞不清楚魔兽系列的关系!不过dota和魔兽的世界观无太大关系,几乎忽略不计!
至于特点,首先魔兽争霸和星际是同类型的即时战略游戏,要求玩家对侦查,战局,操作,资源控制有很高的操控能力,需要玩家采矿,建造,出兵,扩张,高级阶段要求侦查地方兵力部署,科技,各种战术熟练运用,前期骚扰,兵力敌后方投放,以及多线操作!
这两款游戏不同点在于世界观上不同,人口上线魔兽100星际200上的区别,更主要的是魔兽有英雄的概念,魔兽对前期打怪,抢怪,抢宝来提升英雄能力有更多的要求,而星际2因为人口众多而且没有英雄,所以对全局战况的掌握和情报,以及骚扰,科技,兵种,运营的掌握要求要远远高于魔兽,更接近于一场真正的战争模式!
dota和英雄联盟(LOL)模式上是一致的!
dota可以说是这类竞技游戏发展上一个最为重要的里程碑,由此基础演变了很多同类型的游戏,LOL就是其中一个佼佼者!
这两者都对所控英雄有较高的走位意识,团战意识,技能掌控,装备出装掌握,插眼侦查有很高的要求,这两者的核心仍然是团队配合,没有团队的队伍在这两款游戏中就是一盘散沙!在这两款游戏中狂言单挑或着单挑对面一个队的人都是被所有玩家所鄙视 的!拉黑无商量!
区别在于,dota是纯粹的竞技游戏,但是由于是在早期的魔兽争霸3的平台上繁衍出的一个作品,所以他的画面上以及繁杂的装备系统是普通玩家不能接受的原因之一,相比LOL则在画面上和系统提示出装上有很大的提升,但是也有其同是优点也是诟病的一个符文和天赋系统,有点在于可以针对喜爱的英雄打相应的符文和天赋,例如法系可以打法强和法功,肉盾可以堆血堆防!但毕竟这是一个商业游戏,运营商也要赚钱,所以,其中的英雄并非对玩家都开放,绝大部分英雄是需要玩家购买的,同样符文中的各种繁杂的符文也是需要购买的,所以会造成不花钱的玩家或者低级的玩家,遇见满级和花钱的玩家出门被直接3刀砍死也是很正常不过了!!!严格的这可能不能算100%的竞技游戏吧!
从上手上来说,英雄联盟最容易(小学生都会)其次dota,其次星际2,最难魔兽争霸,为什么魔兽争霸比星际高?因为,星际2游戏打法是教课书式的,从高端上来说,魔兽需要注意控制你的每一个兵,以及对英雄的操控,虽然,大体上没有星际那么宏观,但是星际考验运营和策略,而魔兽则更考验手法和微操!故从操作性上来说,魔兽排在星际上面!纯属个人理解,不满务喷!!!
1,dota是魔兽争霸3中的一个玩家自制RPG地图,不是单独的一个平台游戏,即dota也是魔兽争 霸,但魔兽争霸不是dota!!!
2,魔兽争霸3和魔兽世界不是一个游戏,但是有共同的世界观!
为什么要申明?因为好多自称玩游戏的人搞不清楚魔兽系列的关系!不过dota和魔兽的世界观无太大关系,几乎忽略不计!
至于特点,首先魔兽争霸和星际是同类型的即时战略游戏,要求玩家对侦查,战局,操作,资源控制有很高的操控能力,需要玩家采矿,建造,出兵,扩张,高级阶段要求侦查地方兵力部署,科技,各种战术熟练运用,前期骚扰,兵力敌后方投放,以及多线操作!
这两款游戏不同点在于世界观上不同,人口上线魔兽100星际200上的区别,更主要的是魔兽有英雄的概念,魔兽对前期打怪,抢怪,抢宝来提升英雄能力有更多的要求,而星际2因为人口众多而且没有英雄,所以对全局战况的掌握和情报,以及骚扰,科技,兵种,运营的掌握要求要远远高于魔兽,更接近于一场真正的战争模式!
dota和英雄联盟(LOL)模式上是一致的!
dota可以说是这类竞技游戏发展上一个最为重要的里程碑,由此基础演变了很多同类型的游戏,LOL就是其中一个佼佼者!
这两者都对所控英雄有较高的走位意识,团战意识,技能掌控,装备出装掌握,插眼侦查有很高的要求,这两者的核心仍然是团队配合,没有团队的队伍在这两款游戏中就是一盘散沙!在这两款游戏中狂言单挑或着单挑对面一个队的人都是被所有玩家所鄙视 的!拉黑无商量!
区别在于,dota是纯粹的竞技游戏,但是由于是在早期的魔兽争霸3的平台上繁衍出的一个作品,所以他的画面上以及繁杂的装备系统是普通玩家不能接受的原因之一,相比LOL则在画面上和系统提示出装上有很大的提升,但是也有其同是优点也是诟病的一个符文和天赋系统,有点在于可以针对喜爱的英雄打相应的符文和天赋,例如法系可以打法强和法功,肉盾可以堆血堆防!但毕竟这是一个商业游戏,运营商也要赚钱,所以,其中的英雄并非对玩家都开放,绝大部分英雄是需要玩家购买的,同样符文中的各种繁杂的符文也是需要购买的,所以会造成不花钱的玩家或者低级的玩家,遇见满级和花钱的玩家出门被直接3刀砍死也是很正常不过了!!!严格的这可能不能算100%的竞技游戏吧!
从上手上来说,英雄联盟最容易(小学生都会)其次dota,其次星际2,最难魔兽争霸,为什么魔兽争霸比星际高?因为,星际2游戏打法是教课书式的,从高端上来说,魔兽需要注意控制你的每一个兵,以及对英雄的操控,虽然,大体上没有星际那么宏观,但是星际考验运营和策略,而魔兽则更考验手法和微操!故从操作性上来说,魔兽排在星际上面!纯属个人理解,不满务喷!!!
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星际2和魔兽3都是即时战略游戏。在游戏节奏上,两者比较相近,星际2没有星际1节奏快。不过毕竟后出的游戏一般都会吸取前作和早前的其他游戏的精华,所以星际2还是很好玩的,也比魔兽3要好玩一些。 DOTA一开始是魔兽争霸3用地图编辑器做的一个地图。就跟你玩的魔兽争霸3的RPG地图一样,都是用地图编辑器做出来的特殊的对战地图。由于是基于魔兽争霸3做的,所以操作,以及战斗节奏施法节奏什么的,都是跟魔兽争霸3一样。如果玩过魔兽3的玩起DOTA来一般都能很快上手。 英雄联盟是基于DOTA这种推塔游戏的理念而后产生的游戏,相对于DOTA这种寄生于魔兽争霸3而产生的游戏在各方面能更完善一些,比如游戏的节奏,画面,人物动作,技能效果,以及各种游戏机制和系统上更完善一些。不过由于英雄联盟为了方便新手,采用了固定英雄的系统,也就是说你的鼠标左右键无论怎么点,都不会取消英雄选取状态,不用像魔兽和DOTA一样要一直不停的用F1控制选取英雄的状态。所以LOL在团战的时候才会被人说无脑滚键盘。因为很多新手根本不用顾忌按键节奏,只需无脑的一直点键盘就能有效的释放技能和输出。不用像DOTA一样,必须准确有节奏的按键,否则会取消英雄的选取状态,造成操作失误。所以一直以来,LOL的玩家被DOTA的玩家喷的原因也在于此。其实我说句公道的话,这种推塔游戏,排在第一位的永远是意识,第二位的是团队合作精神,第三位的才是操作。DOTA也好,LOL也好,上手难度不代表什么,会玩和玩得好,还是有挺大区别的。
至于楼主问的难度不同,哪个比较有趣啥的,星际2比较难,魔兽3也不咋简单。然后依次是DOTA和LOL。LOL上手难度是最低。至于休闲,如果你抱着娱乐休闲的心态,玩啥游戏都一样。就是扫雷也能扫的兴高采烈的。
至于楼主问的难度不同,哪个比较有趣啥的,星际2比较难,魔兽3也不咋简单。然后依次是DOTA和LOL。LOL上手难度是最低。至于休闲,如果你抱着娱乐休闲的心态,玩啥游戏都一样。就是扫雷也能扫的兴高采烈的。
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星际争霸2和魔兽争霸3都是即时战略游戏,而且都是控制很多单位,编很多队,还要开矿,非常复杂,难度也很大,对意识要求很高,我打过几盘星际1和魔兽3,每时每刻该干什么都不知道,连电脑都打不过,一般职业选手的APM都特别高,由此也可看出操作非常复杂。
dota和lol是一类游戏,上手的话lol简单,dota难些,但是这两个游戏相比起魔兽星际都比较简单,而且这两个游戏基本功练好,都能玩,我dota玩过几年,还是个菜鸟,但打AI时,看看攻略,用一个自己没用过的英雄也轻松超神,打过2盘lol同样也能虐电脑
dota和lol是一类游戏,上手的话lol简单,dota难些,但是这两个游戏相比起魔兽星际都比较简单,而且这两个游戏基本功练好,都能玩,我dota玩过几年,还是个菜鸟,但打AI时,看看攻略,用一个自己没用过的英雄也轻松超神,打过2盘lol同样也能虐电脑
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英雄联盟把,因为不和其他的游戏一样,是控制一个人的,并不是一群一群的,这样比较好玩,如果一群的话那应该就逆天了,只要在一个地方等兵,一下子几百个兵一群冲,这不是很容易吗?英雄联盟是靠真实水平
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上手难度 英雄联盟<DOTA<魔兽争霸3<星际争霸2
休闲程度 魔兽争霸3中的RPG地图>星际争霸2中的RPG地图>英雄联盟>DOTA>魔兽争霸3对战>星际争霸2对战
竞技性都差不多 LOL和dota是5v5 星际和魔兽可以从1v1到多对多
休闲程度 魔兽争霸3中的RPG地图>星际争霸2中的RPG地图>英雄联盟>DOTA>魔兽争霸3对战>星际争霸2对战
竞技性都差不多 LOL和dota是5v5 星际和魔兽可以从1v1到多对多
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