3d max 中怎样把不同颜色的几个物体绑在一起?
我知道有两种方法:1、附加。2、组。。。。但附加之后,颜色变为同色了;改为一组之后,实际上还是2个物体。。。。。。我想拼接成一个物体,但颜色不同。。。。或者说,怎么把一个...
我知道有两种方法:1、附加。2、组。。。。但附加之后,颜色变为同色了;改为一组之后,实际上还是2个物体。。。。。。我想拼接成一个物体,但颜色不同。。。。或者说,怎么把一个物体(比如立方体)画成多种不同的颜色,渐变色也可以。。。求指导!!!!!!
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3个回答
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MAX有个自带的材质球可以做到
首先你要把物体转换成可编辑多边形 进入面选项 选中要设置颜色的面 然后在修改面板中找到“材质ID”卷展览,在第一个空中写入要设置的编号,其实就是自己把面编号,以此类推
然后打开材质编辑器,把材质球类型改成多维/子材质(multi/sub-object)这里会出现一大推选项,前边有编号,这个编号对应物体上的材质ID的编号,然后你想怎么做就随便你啦
首先你要把物体转换成可编辑多边形 进入面选项 选中要设置颜色的面 然后在修改面板中找到“材质ID”卷展览,在第一个空中写入要设置的编号,其实就是自己把面编号,以此类推
然后打开材质编辑器,把材质球类型改成多维/子材质(multi/sub-object)这里会出现一大推选项,前边有编号,这个编号对应物体上的材质ID的编号,然后你想怎么做就随便你啦
追问
我刚试了试,不能改颜色呀。。。。该怎么弄
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这个你要贴图的啊,有材料的。在那个贴图的工具那边!
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追问
我不贴图,因为导出.x或.fbx文件之后,在DirectX、Silverlight中贴图不能用。。。还要在程序中贴图,麻烦。。。。
追答
这样啊,明天我给你答案。明天我自己去试下!
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