3d max 中怎样把不同颜色的几个物体绑在一起?

我知道有两种方法:1、附加。2、组。。。。但附加之后,颜色变为同色了;改为一组之后,实际上还是2个物体。。。。。。我想拼接成一个物体,但颜色不同。。。。或者说,怎么把一个... 我知道有两种方法:1、附加。2、组。。。。但附加之后,颜色变为同色了;改为一组之后,实际上还是2个物体。。。。。。我想拼接成一个物体,但颜色不同。。。。或者说,怎么把一个物体(比如立方体)画成多种不同的颜色,渐变色也可以。。。求指导!!!!!! 展开
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likebaby6
2013-04-08 · TA获得超过111个赞
知道小有建树答主
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1。首先创建个 小人 (说明用),小人自己带 系统随即给的6个颜色


2。随便截图个,用其他软件,在ps里面用吸管工具,油漆桶工具制作 同样颜色的6个图片。

(系统给的颜色只是让你区分模型块,真正用起来会被合并掉)


3。用 标准材质球 6个 ,分别把6张贴图,用位图方式载入进去材质球。


4。现在还是6个物体,现在把他们都合并成1个物体  用attach 。


5。最后得到 1个整体,颜色也被分开了 。吸取这个材质球,可以得到 一个 多维材质。





解答完毕,求   楼主 给   采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!

追问

这张图片上的咋这么多选项?我的这上面没有那个选项。。。是在物体上点击右键吧?!

追答

对 中文版的 你需要把当前基本几何体 转化为:可编辑多边形

然后在上面点右键 才有上面的选项


解决没有啊   求采纳阿!!!!!

仆雅4U
2013-04-07 · 超过35用户采纳过TA的回答
知道答主
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MAX有个自带的材质球可以做到
首先你要把物体转换成可编辑多边形 进入面选项 选中要设置颜色的面 然后在修改面板中找到“材质ID”卷展览,在第一个空中写入要设置的编号,其实就是自己把面编号,以此类推

然后打开材质编辑器,把材质球类型改成多维/子材质(multi/sub-object)这里会出现一大推选项,前边有编号,这个编号对应物体上的材质ID的编号,然后你想怎么做就随便你啦
追问
我刚试了试,不能改颜色呀。。。。该怎么弄
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来自文学泉星眸微嗔的康乃馨
2013-04-07
知道答主
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这个你要贴图的啊,有材料的。在那个贴图的工具那边!
更多追问追答
追问
我不贴图,因为导出.x或.fbx文件之后,在DirectX、Silverlight中贴图不能用。。。还要在程序中贴图,麻烦。。。。
追答
这样啊,明天我给你答案。明天我自己去试下!
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