UG8.0三维画图

用UG8.0如何画这一个图的肋板呢?直接拉伸得到的肋板显然不是与援助一直相切的,请各位大哥帮帮忙,谢谢... 用UG8.0如何画这一个图的肋板呢?直接拉伸得到的肋板显然不是与援助一直相切的,请各位大哥帮帮忙,谢谢 展开
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啊啦乌有
2013-04-08 · TA获得超过552个赞
知道小有建树答主
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这个图太简单了吧?在象限点画一个梯形左右拉伸,就可以做出这个加强筋啊
追问
哥,左右拉伸时只有象限点那里才与圆柱相切,超出象限点不分是不相切的,我遇到的就是这种问题
追答
你的哪个图不是画到最顶端的吧,你在平面画一个梯形。可以适当的超过圆的里面一点啊,然后左右拉伸,这么简单的
VSH艾羽
2024-10-27 广告
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cg998606
2013-04-08 · TA获得超过732个赞
知道小有建树答主
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一种方法,草图后拉伸,在草图里将线条画成与圆柱相切
另一种方法,画一条线后加筋,也要在草图里画线与圆柱相切
追问
抱歉,我问的是中间的肋板,不是最大的那一个,麻烦你再为我说说
追答
图上,你说的筋处尺寸8所在面肯定是一个平面,你只管筋与圆柱相交的最低处满足尺寸10,其他地方不考虑具体尺寸,因为圆与平面的这种相交产生的线不可能在圆柱侧面的平行面上
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jossione
2013-04-08 · TA获得超过4338个赞
知道小有建树答主
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画完之后没碰上的部分用偏置面就行了
追问
貌似偏置可行,但会对生产产生影响吗?
追答
一点问题都没有
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