生化危机6值得玩吗?
生化6太大了差不多14G,不好玩就不下了,所以问下感觉如何,好玩和不好玩都说下理由!没玩过和听别人说的请绕路。...
生化6太大了差不多14G,不好玩就不下了,所以问下感觉如何,好玩和不好玩都说下理由!没玩过和听别人说的请绕路。
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3个回答
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恩 怎么说呢 本座可用的主角很多 有7位
里昂 海莲娜(本座新人)
克里斯 小皮(本作新人)
雪莉(生化2里里昂和克雷尔合力救出的小姑娘) 杰克(威斯克的儿子)
艾达王(我的女神啊 好稀饭的说)
剧情来说挺好的 4组主线都穿插在一起 有相交的地方 又各自不同 主线的时间挺长的
操作方面 也还算刘畅 只是瞄准的时候不像5代一样 感觉准星很飘 个人感觉不像5代的瞄准那么舒服(仅仅个人感觉) 比起5代增加的反击系统 使游戏更加爽快 背包系统的话 不能像5代一样选择需要携带的武器 只要是主角有的武器必须全部携带 换枪的时候也只能左右选择 有的时候比较麻烦让人讨厌 行动方面 有走路 跑步 和疾跑 疾跑状态下是不能自然恢复体力的 视角也从5代的跟随视角改成360度旋转视角 玩习惯了5代的话 刚接触6代可能会稍微不适应 本座的枪械是不能升级的
6代新加入了技能系统 分成8个快捷栏 玩家可以把学道的技能自由放置在快捷栏里 每个快捷栏能放三个技能 需要事先先把技能栏放好技能 游戏中可以切换技能栏(但是不能改变技能栏种的技能) 技能有枪械的无限弹药 有各种枪械的子弹数掉落几率增加 还有什么增加枪械威力 体术威力 之类的 楼主可以自己去研究技能都是需要点数来购买的 平时游戏中拾起的象棋子就是点数
佣兵模式 怎么说呢 感觉比5带要简单一些 一样是用体术杀死敌人加5秒 用终结技杀死敌人加7秒用反击加10秒 而且也可以给携带技能 但是每个技能栏只能带一个技能 还是佣兵模式特有的技能150连也不难做 稍加练习就能做出来
至于好玩不好玩的话我就不好说了 毕竟有人喜欢有人讨厌
我个人是生化危机的粉丝 我个人感觉挺好玩的 我尤其喜欢佣兵模式 不断的追求高分(虽然我的分数也不太高 但是有上升空间 呵呵 自我安慰一下)
里昂 海莲娜(本座新人)
克里斯 小皮(本作新人)
雪莉(生化2里里昂和克雷尔合力救出的小姑娘) 杰克(威斯克的儿子)
艾达王(我的女神啊 好稀饭的说)
剧情来说挺好的 4组主线都穿插在一起 有相交的地方 又各自不同 主线的时间挺长的
操作方面 也还算刘畅 只是瞄准的时候不像5代一样 感觉准星很飘 个人感觉不像5代的瞄准那么舒服(仅仅个人感觉) 比起5代增加的反击系统 使游戏更加爽快 背包系统的话 不能像5代一样选择需要携带的武器 只要是主角有的武器必须全部携带 换枪的时候也只能左右选择 有的时候比较麻烦让人讨厌 行动方面 有走路 跑步 和疾跑 疾跑状态下是不能自然恢复体力的 视角也从5代的跟随视角改成360度旋转视角 玩习惯了5代的话 刚接触6代可能会稍微不适应 本座的枪械是不能升级的
6代新加入了技能系统 分成8个快捷栏 玩家可以把学道的技能自由放置在快捷栏里 每个快捷栏能放三个技能 需要事先先把技能栏放好技能 游戏中可以切换技能栏(但是不能改变技能栏种的技能) 技能有枪械的无限弹药 有各种枪械的子弹数掉落几率增加 还有什么增加枪械威力 体术威力 之类的 楼主可以自己去研究技能都是需要点数来购买的 平时游戏中拾起的象棋子就是点数
佣兵模式 怎么说呢 感觉比5带要简单一些 一样是用体术杀死敌人加5秒 用终结技杀死敌人加7秒用反击加10秒 而且也可以给携带技能 但是每个技能栏只能带一个技能 还是佣兵模式特有的技能150连也不难做 稍加练习就能做出来
至于好玩不好玩的话我就不好说了 毕竟有人喜欢有人讨厌
我个人是生化危机的粉丝 我个人感觉挺好玩的 我尤其喜欢佣兵模式 不断的追求高分(虽然我的分数也不太高 但是有上升空间 呵呵 自我安慰一下)
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