构造函数作用是什么
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这个问题这么长时间没有合适的回答么?要搞清这个问题,首先要清楚构造函数的意义:构造函数并不是为了“初始化类”,至少不完全是。不然它就会改叫“Initializer”而不是“Constructor”。构造的内涵比初始化要丰富。尽管大多数情况下,我们对类的构造内容限于给它的属性赋值,但这仅仅是对简单的使用场景。对于复杂的设计模式,构造函数还要完成其他任务,从抽象的类去“建设”一个功能化的实例。比如依赖注入,最流行的模式就是使用构造函数。
假设你的类要使用一个服务,这个服务的作用是在类的方法工作时记录一些日志。但是日志的记录有可能会写在文本文件中、数据库中或直接打印在屏幕上。但是我们知道SOLID设计原则要求我们的类不应该知道这些细节,我们只要在需要调用日志功能的时候使用类似ILog.Write()之类的方法。那么这个ILog服务怎么“来到”我们的实例当中呢?假如你用属性赋值的方法,看上去可行,但是你会发现我们还是“知道”了这个ILog服务实例的存在,这破坏了SOLID原则,你在“使用服务”这外增加了“获取服务”这一不相关的任务,这时候就可以使用构造函数,在构造函数的参数中传入(ILog logService)这样一个实例,交给一个私有成员_logService,然后在类中使用_logService.Write()就好了。你可能会说,这不是换汤不换药吗?你把属性赋值变成了传参,不还是得写成ctor(logService);这样,logService哪来呢?这时候就要更进一步使用诸如Autofac之类的IOC类库,去完成依赖的注册。不过这些话题就有些远了。
总的来说,构造函数的意义在于“实例化一个具体功能的类”,这当然包括了“初始化”的部分,你可以查阅一些扩展资料,看看“初始化”之外的部分有多么神奇。
假设你的类要使用一个服务,这个服务的作用是在类的方法工作时记录一些日志。但是日志的记录有可能会写在文本文件中、数据库中或直接打印在屏幕上。但是我们知道SOLID设计原则要求我们的类不应该知道这些细节,我们只要在需要调用日志功能的时候使用类似ILog.Write()之类的方法。那么这个ILog服务怎么“来到”我们的实例当中呢?假如你用属性赋值的方法,看上去可行,但是你会发现我们还是“知道”了这个ILog服务实例的存在,这破坏了SOLID原则,你在“使用服务”这外增加了“获取服务”这一不相关的任务,这时候就可以使用构造函数,在构造函数的参数中传入(ILog logService)这样一个实例,交给一个私有成员_logService,然后在类中使用_logService.Write()就好了。你可能会说,这不是换汤不换药吗?你把属性赋值变成了传参,不还是得写成ctor(logService);这样,logService哪来呢?这时候就要更进一步使用诸如Autofac之类的IOC类库,去完成依赖的注册。不过这些话题就有些远了。
总的来说,构造函数的意义在于“实例化一个具体功能的类”,这当然包括了“初始化”的部分,你可以查阅一些扩展资料,看看“初始化”之外的部分有多么神奇。
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在对象编程语言中,一般在定义了一个类型之后,为了能使用它,必须把这个类型具体化,也就是指定为一个具体的对象。而构造函数就是从定义出发,建立与定义相对应的对象。用计算机语言来说,光有定义是不能使用,必须通过构造函数来分配内存空间给可使用的对象。
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2012-11-10 · 知道合伙人互联网行家
zhuxinjun1982
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毕业于上海行健职业学院,大专学历;2007~2009在北大青鸟进修网络编程课目。现任网络主管,平时爱好上网。
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构造函数你也别想的太复杂,他起的作用你可以看作是初始化对象。
也就是说,当你实例一个对象的时候,肯定会先去执行构造函数,其实就是初始化该对象内部定义的属性。
当然就像你说的,你完全可以不用构造函数,在实例化对象以后,给其赋值也是可以的。
这个看个人开发的习惯和需求了。
也就是说,当你实例一个对象的时候,肯定会先去执行构造函数,其实就是初始化该对象内部定义的属性。
当然就像你说的,你完全可以不用构造函数,在实例化对象以后,给其赋值也是可以的。
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