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比如:
单体属性影响伤害:
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能等于XXXX
动作:命令触发单位对技能施放目标造成转换触发单位的力量*2点伤害
群体:
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能等于XXXX
动作:选取半径250,圆心为触发单位,满足匹配单位是触发单位的所有者的敌对单位
-命令触发单位对技能施放目标造成转换触发单位的力量*2点伤害
(当然,这些触发并不是对所有单体或群体都适用。要看你自己技能的情况。纯手打,望采纳)
单体属性影响伤害:
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能等于XXXX
动作:命令触发单位对技能施放目标造成转换触发单位的力量*2点伤害
群体:
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能等于XXXX
动作:选取半径250,圆心为触发单位,满足匹配单位是触发单位的所有者的敌对单位
-命令触发单位对技能施放目标造成转换触发单位的力量*2点伤害
(当然,这些触发并不是对所有单体或群体都适用。要看你自己技能的情况。纯手打,望采纳)
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我建议去 魔兽争霸地图编辑器 贴吧发 也许有会的
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