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2个回答
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属性收益和技能优先级描述如下,有疑问可以追加
1、精通>急速
(根据5.2版本最新模拟,当装等足够高时急速收益会超过精通,建议LZ装等超过510的时候可以自测下)
2、杀戮给冰打,仅当2个邪符文都冷却结束时用湮没
3、优先级:
冰打:当符能大于80或杀戮触发
收割:BOSS血量<=35%
凌风:[冰]或[死]符文即将溢出
凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩战,若运动过于频繁直接无视此条)
湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭
号角:当没啥事干时
凌风:当有独立的[冰]或[死]符时
冰打:符能小于80且无杀戮
以下是我以前回答的内容就不赘述了,有兴趣你可以参考下
http://zhidao.baidu.com/question/516693696.html
1、精通>急速
(根据5.2版本最新模拟,当装等足够高时急速收益会超过精通,建议LZ装等超过510的时候可以自测下)
2、杀戮给冰打,仅当2个邪符文都冷却结束时用湮没
3、优先级:
冰打:当符能大于80或杀戮触发
收割:BOSS血量<=35%
凌风:[冰]或[死]符文即将溢出
凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩战,若运动过于频繁直接无视此条)
湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭
号角:当没啥事干时
凌风:当有独立的[冰]或[死]符时
冰打:符能小于80且无杀戮
以下是我以前回答的内容就不赘述了,有兴趣你可以参考下
http://zhidao.baidu.com/question/516693696.html
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