java 中string的用处,为什么要用return。
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定义的Animal抽象类,里面有个获取动物名字的抽象方法,由于要获取名字,所以要return 名字,所以你的方法名前面要加return的类型,也就是name的类型String
然后你又定义了移哥Simulator的类,里面有个playSound的方法,方法体里面调用了Animal的cry()方法(你这个方法传入的参数为Animal类型,即对象)
Simulator sim是声明一个Simulator的对象,就和你int i;的意思一样,只是前者为类对象,后者为int对象,所以你的sim拥有Simulator的方法,sim.playSound()就是调用方法,playSound里面是new了一个Dog对象,前面说了playSound方法传入的参数需是对象,所以要new一个对象当做参数传入,然后调用构造方法构造dog,即this,name=dog。
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然后你又定义了移哥Simulator的类,里面有个playSound的方法,方法体里面调用了Animal的cry()方法(你这个方法传入的参数为Animal类型,即对象)
Simulator sim是声明一个Simulator的对象,就和你int i;的意思一样,只是前者为类对象,后者为int对象,所以你的sim拥有Simulator的方法,sim.playSound()就是调用方法,playSound里面是new了一个Dog对象,前面说了playSound方法传入的参数需是对象,所以要new一个对象当做参数传入,然后调用构造方法构造dog,即this,name=dog。
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要String是因为定义了name是String类,而getAnimalName()是获取name,返回的是name,所以用return,因为cat类(子类)继承了animal类(父类),重写父类中的方法,所以一定要用void,最后的那个是声明一个Simulater类。
你是外行人还是刚学?刚学的就去看下学习资料吧,这些都很简单
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这个就是面向对象的设计方式了,你看看你的方法getAnimalName(),中文意思就是得到动物的名字,动物的名字不就是字符串形式吗?
还有cry(),中文意思就是哭的意思,对于动物这个对象,是可以有哭这个方法的,所以就写了cry这个方法,这个就不用返回值了,因为哭就是一个方法,直接说某某哭就可以了
simulator是模拟器的意思,可以说测试你的动物的属性
sim.playSound(new Dog("dog")) 这个意思就是说测试你的那个名字叫dog的狗会哭吗?
还有cry(),中文意思就是哭的意思,对于动物这个对象,是可以有哭这个方法的,所以就写了cry这个方法,这个就不用返回值了,因为哭就是一个方法,直接说某某哭就可以了
simulator是模拟器的意思,可以说测试你的动物的属性
sim.playSound(new Dog("dog")) 这个意思就是说测试你的那个名字叫dog的狗会哭吗?
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由此,可以确定你应该是刚学的吧?你第一条横杠标出的String是指 getAnimalName()这个方法将会返回一个字符串的值。用圈标出来的表示cry()这个方法是没有返回值的,也就是说,当你调用这个方法的时候,不用去做值的接收。在第二条横杠标出的return name;是指你在调用getAnimalName()这个方法的时候,会给你返回一个字符串类型的值。就像你圈的void一样,void表示不需要返回。你可以看些对象封装类的专题
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方法的返回值类型是String, 所以要return返回
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