3dmax中,,轴约束的作用是什么???
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轴约束可以通过右键单击主工具栏上的空白区域并从弹出菜单中选择“轴约束”来启用“轴约束”工具栏。使用轴约束,可以指定用于围绕或沿着其进行变换的一个或两个轴。借助轴约束,可以随心所欲地变换对象的方向。
“轴约束”工具栏X为(限制到 X)、Y为(限制到 Y)、Z为(限制到 Z)或XY、XZ、YZ(限制到平面) 键盘
快捷键:
F5 限制到 X;F6 限制到 Y;F7 限制到 Z;F8 循环切换三个平面限制。
“限制到...”按钮(也称作“轴约束”按钮)位于“轴约束”工具栏上,默认情况下处于禁用状态。
一次只能激活一个轴约束。启用某按钮时,变换将被约束到指定轴(或平面)。例如,如果启用“限制到 X 轴”按钮,则只能围绕当前变换坐标系的 X 轴旋转对象。
使用“轴约束”工具栏中的“限制到 XY 平面”弹出按钮,可以限制所有到 XY 轴(默认情况下与“顶”视图平行)的变换(移动、旋转和缩放)。
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