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6个回答
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先要有个长远的正确的定位,是引擎架构师,还是客户端架构师,还是服务器端架构师。然后朝着这个方向努力,只想做代码工人干不到30岁,并且每周工作7*12以上你要清楚所以至少要做架构师或转型做项目经理才能做到40岁以上除非你只想混青春饭。
解决了定位问题就好办了,剩下的主要靠自学,你要看大量的书籍。引擎方向主要是数学问题,解析几何,线性代数,图形学之类的要会,还要懂代码优化,想深入发展还要汇编也懂。
客户端主要是游戏逻辑的问题,比如在哪个地点放置什么样的怪物,怪物的行为时怎样的,攻击力多少,怎样触发事件,如何安排游戏场景,怎样把客户端做的足够小,语音系统,组队系统,装备系统,经验系统,帮会系统,战斗系统,坐骑系统,等等各种系统怎样实现要会,计算机图形学也要会,要会使用引擎。
服务器端相对比较枯燥,如何把上百万玩家的数据组织在数据库里,如何反外挂,如何进行跨服,如何对数据加密,如何防止盗号等等。网络通信协议要懂。
同时不要一头扎进去就学,要有节奏,有计划。至于看什么书,网上一查就查到了,建议还是自己买,不要整天看电子版的,因为看完就忘掉了。要多实践,也不能只看书不动手。
希望采纳
解决了定位问题就好办了,剩下的主要靠自学,你要看大量的书籍。引擎方向主要是数学问题,解析几何,线性代数,图形学之类的要会,还要懂代码优化,想深入发展还要汇编也懂。
客户端主要是游戏逻辑的问题,比如在哪个地点放置什么样的怪物,怪物的行为时怎样的,攻击力多少,怎样触发事件,如何安排游戏场景,怎样把客户端做的足够小,语音系统,组队系统,装备系统,经验系统,帮会系统,战斗系统,坐骑系统,等等各种系统怎样实现要会,计算机图形学也要会,要会使用引擎。
服务器端相对比较枯燥,如何把上百万玩家的数据组织在数据库里,如何反外挂,如何进行跨服,如何对数据加密,如何防止盗号等等。网络通信协议要懂。
同时不要一头扎进去就学,要有节奏,有计划。至于看什么书,网上一查就查到了,建议还是自己买,不要整天看电子版的,因为看完就忘掉了。要多实践,也不能只看书不动手。
希望采纳
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答非所问
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百度下,找找有没有你要的资源
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能百度到的话,我就不会来问了
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路过,任务的路过。。。
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2013-04-13
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做任务,不好意思啊
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游戏开发图片资源共享?这个会共享么
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