lol孙悟空天赋和符文怎么加?最好是图。。。。。。
悟空的定位是肉型dps,就和嘉文一样,在我看来悟空就是赵鑫+盖伦+萨科的混合体英雄,悟空不是那种玩1~2次就能掌握的英雄,但是只要你了解悟空的技能,练习5盘左右就可以去虐人了,当然前提是你要知道半dps半坦怎么玩。
英雄分类: 斗士 近战 隐身
红色护甲穿透+1.66 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色每级魔法抗性+0。15 X9;紫色攻击力+2.25 X9。使用固定攻击精华可以增加猴子前期的输出以方便更好的gank和发展。使用固定护甲穿透印记是为了保证猴子输出的最大化以及团战时针对后方法师,使用固定护甲符印则是为了猴子前期的占线能力可以更有效的发展……
准的主防御副攻击9/21/0天赋,这个天赋的好处就是能让猴子作为一个弱势上单更好的混线,用来获得更好的装备积累。主攻击也可以,但是混线不太好……
出门装布甲+生命药水*5 增加猴子的占线能力。
鞋子水银之靴或忍者足具个人建议忍者足具
中期必出装备净蚀残暴之力
顺风局直奔冰霜之锤逆风局守护天使
后期作为肉DPS 必出狂徒铠甲
法师多自然之力+饮血剑 战士多兰顿之兆+阿塔玛之戟……
主力输出+肉DPS+团战先手+团控。低端局中前期最好上单,如果对方上路有两名英雄并且有控制英雄那就不要单了。你会被压死的 因为我就有过这样的经验,高端局是一定要上单的 不然就不要选猴子..
金刚不坏:【被动技能,无快捷键。】
孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。
技能使用心得
从这个技能的设计角度来看可以分析出猴子是一个适合团战的英雄,从而决定了猴子无论走怎样的出装路线他都是一个T的存在。
粉碎打击:【快键键:Q】
孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害,获得距离加成,并暂时减少敌人的护甲。
消耗 40/40/40/40/40 法力
冷却时间 9/8/7/6/5
射程 0
效果 孙悟空的下次攻击提升125/125/125/125/125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1*攻击力)物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。
技能使用心得
他的Q技能并不是直接击在敌方英雄上面的,而是下次攻击造成额外伤害,相当于在武器上附属了一层属性,请各位新手玩家需要特别注意。
真假猴王:【快键键:W】
孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,并在身后留下一个无法控制的替身。1.5秒后,替身会对周围的敌人造成魔法伤害。
消耗 50/55/60/65/70 法力
冷却时间 18/16/14/12/10
射程 0
效果 孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
猴子的特色技能,它具有逃生、gank的作用,gank就不用我多做介绍了相信大家都懂的,要想学会猴子的W技能你就需要学会逆向思维,在猴子使用W技能通常人们总是向前追。
腾云突击:【快键键:E】
孙悟空冲向目标敌人,并变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。
消耗 45/50/55/60/65 法力
冷却时间 8/8/8/8/8
射程 0
效果 孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8*装备攻击力)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4/4/4/4/4秒。
技能使用心得
作为逃生技能也是有一定的限制的---附近必须有非友方可作为攻击目标的。
大闹天宫:【快键键:R】
孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。
消耗 100/100/100 法力
冷却时间 120/105/90
射程 315
效果 孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2*攻击力)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。
技能使用心得
正是因为此技能使得猴子被誉为英雄联盟第一搅屎棍,可想而知此技能对猴子的重要性,用的好的话它可以决定一局游戏的胜负,因为打断技能的特性使得它在团战中是最好用的技能,没有之一。
天赋无非是标准的21\9\0或者9\21\0
符文方面,精华和红色都是物理伤害,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗
分析你说的 3个英雄:
猴子主要依赖EQW耗血。。。盲僧玩的好不好,就看你Q的准不准。。菊花信(德邦总管)操作最简单,EQW往别人脸上招呼就可以了。。
单纯讨论技能输出,不考虑装备因素:
3个英雄,爆发输出最高的必然是菊花信,但是因为猴子W有隐身效果,走位风骚的话,菊花信相对比较无奈
而盲僧的技能有反隐效果,如果技能放的准,跟猴子一打并不亏。。
其实这3个英雄都是可以上单的英雄,单挑的话,英雄本身都没有相对的劣势、优势之分。。
主要是看你的技术
2013-04-12