flash as 3.0 原理:想用按钮btn_1控制MC的alpha制,并用代码在时间轴显示!
varisPlaying:Booleanbtn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)functiononClick(m...
var isPlaying:Boolean
btn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)
function onClick(mc:MouseEvent)
{
isPlaying=!isPlaying
if(isPlaying)
{
mc._alpha = 100 //问题出现在这里 }else
{
mc._alpha = 0
}
} 问题注释: 访问可能未定义的属性 _alpha (通过 static 类型 flash.events:MouseEvent 引用)。 展开
btn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)
function onClick(mc:MouseEvent)
{
isPlaying=!isPlaying
if(isPlaying)
{
mc._alpha = 100 //问题出现在这里 }else
{
mc._alpha = 0
}
} 问题注释: 访问可能未定义的属性 _alpha (通过 static 类型 flash.events:MouseEvent 引用)。 展开
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