
天龙八部3星宿为什么总是被人忽视?
第一种玩家,要求能打过人家。星宿的高输出是绝对的,内攻单属性。平推肯定是仅次于少林,而且真正打架的时候,少林不开韦陀杵。也就是说,平推星宿是第一的。
但是现在打架都是看控制。先不说星宿的失明得运气。就算不运气。一个失明的控制,一个减速,还一个含笑。你说多尴尬。
然后就是你说的腿短。逍遥能到今天这样,就是两大神技,溪山和凌波。凌波既然被很多人称为神技,就可以看出,瞬移是多少的有用。而星宿呢,又没控,又不能跑。让一般的满四、满五的怎么玩?
还有就是星宿门派药抗的是围困,这个太蛋疼,抗个画地和冰爆,有什么用。不过半怒解的封穴还算有用。
最后,星宿N多技能是要运气的呀,的确远程门派运气的技能多,可像星宿这样,什么都要运气的没这么多呀。一个失明还要运气,多难受呀。
第二种玩家,副本型玩家。前期的副本,星宿还好。过去星宿的群还算多,可是现在,武当的群明显要优于星宿。这样一来,类似和尚这样的副本,星宿就不大被欢迎了。远程要个武当,近战天山、丐帮,愿意有个放大的逍遥就要,再来个峨眉或者不要峨眉皆可。后期的副本,大票如果有一个星宿,一个逍遥摆在你面前,你不会去选择星宿吧。而且外攻那边有丐帮、少林、天山去选择。如果有了一个丐帮,你更不会要星宿了。即便到了团副,团副主要还是保护的外攻门派。内攻实际上星宿依然被逍遥挤着。这样一来,作为副本型玩家,选择星宿肯定不好。
综上,星宿被灭门主要还是技能方面的问题。而策划以前说过,不会动现有的技能。但是经过4月的更新,星宿会不会有所改变还不知道。
还有个问题是,似乎由于星宿是个反派,策划在弄星宿的时候,似乎不大喜欢星宿。这是很多星宿玩家的感觉。
我想你应该玩的是星宿吧 自己的门派老是被人忽视感觉肯定不好受,
但仔细分析会发现星宿这个门派是存在问题的.. 造型党靠边站 玩游戏又不是好看就有用
星宿有内功第一的血量 但慕容的出现让星宿这个地位受到挑战
其次,拥有多的血自然攻会低 这是常理 但星宿的成长也略低了些 加上命中缺失(天地的命中有目共睹),身法成长也并不是很高 在这个全身法加点雕文全身法的时代 感觉星宿不太受天龙策划照顾
星宿在队伍中的定位不是很明确 输出的话武当 明教之类的不在话下 体的话宝石撑起逍遥可以充当体并增加队伍效率 加上各种控这就是XY吃香的原因 虽然在成长上功也并不是很高 (当然宝石装备更重要)
值得一提的是星宿的练级是最省钱的 代表技能经脉逆行 含笑九泉:就是复活恢复百分之20的血和气,比峨眉的起死回生多点 加上门派单一属性成长在这个属性攻时代比双属性门派略有优势 高级宝石的星宿还是蛮牛的 但很少有见到 玩星宿的真心少
再看技能 每个门派的2个小技能 各有特点 但相比之下星宿的技能伤害不高 重点CD长 不会用的人自然觉得很垃圾
最后总结 按照策划说的各大门派不存在谁强谁弱 只要会玩 喜欢玩 就不在乎别人怎么说
刷小票你要是不加毒抗 队友就会喊了
每个门派都有存在的价值与意义
不过 几乎大部分技能都要续气...........
而且所有技能冷却都比其他门派长 特别是第四本 第五本 心法的第二个技能 人家门派都是15S 你星宿貌似25S
含笑半步颠 0.5S的封穴 有鸟用....
木盾才+多少血上限你不是不知道
腿其实不短
野外打不过了 谈笑自若+回城
腿比谁都长
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