flash如何改变外部文件内容(例如TXT之类的文件)

本人目前正在制作一款flash游戏,想利用外部的Txt文件对游戏的进度进行储存,例如在外部的一份Txt文件里的内容为2,我想在flash游戏运行的时候将TXT里面的“2”... 本人目前正在制作一款flash游戏,想利用外部的Txt文件对游戏的进度进行储存,例如在外部的一份Txt文件里的内容为2,我想在flash游戏运行的时候将TXT里面的“2”改为“3”,请问相应的代码要怎么编写?跪求达人赐教 展开
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丸灬号D
2013-04-13 · TA获得超过1738个赞
知道小有建树答主
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需要其它程序配合使用才能修改,单独flash无法做到。


不过你可以使用flash的本地存储来储存数据


as2 里创建方法

var so:shared object = shared object.getLocal("mySharedObject");//变量so为存储的数据名


as3的创建方法


下面的代码尝试加载名为 test 的本地共享对象。如果此共享对象不存在,将新建一个具有此名称的共享对象。

var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("test");//变量so为存储的数据名


FlashASer

2013-04-14 · Animate,Photoshop,职场经验,人生感悟!
FlashASer
采纳数:14298 获赞数:18654

向TA提问 私信TA
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楼上的方法是正确的,不过你想要的用txt也是可以的,但是要保证你的游戏发布设置里FLASH PLAYER播放器版本要是10.0以 上的,也就是说你要使用至少FLASH CS4软件做这个游戏。这样就会有一个新的功能:Filereference.save,具体的你可以到帮助中看一下。
这样做的缺点是必须玩家自己选择保存才可以,不能自动更新。
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