3DMAX里面的重力系统怎么设置的

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游戏放松小助手
高粉答主

2020-04-19 · 我是游戏小达人,乐于助人
游戏放松小助手
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1、首先,绘制三个圆柱体,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。

2、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。

3、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。

4、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。

5、如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型,确定之后就设置好了。

巧米乐
推荐于2017-10-08 · 知道合伙人房产装修行家
巧米乐
知道合伙人房产装修行家
采纳数:61569 获赞数:748088
林深时见鹿,海蓝时见鲸……

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  1. 在视图右方的工具栏{空间扭曲},里有个重力,

  2. 选择并在视图中创建,大小不论,

  3. 视图的左上方有一个是(绑定空间扭曲)的。

  4. 将粒子系统创建在视图中的“发射器”与重力链接,就可以了。

  5. 注:重力的参数可以修改参数的,选着重力在视图中的图标,在修改面板里进行修改参数。


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碧雪凌空
2013-04-13 · TA获得超过211个赞
知道答主
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有重力设置选项
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